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qq published in(发表于) 2015/4/28 23:32:33 Edit(编辑)
《幻想I时代》i币卖场及建议

《幻想I时代》i币卖场及建议

《幻想I时代》i币卖场及建议_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:幻想的i币卖场从开始到现在也有几个月了吧,从刚开始官方说的卖场只是辅助类型,可买可不买的东西,不会影响游戏的平衡。 直到现在这种很多玩家以RMB买道具为基础,在游戏中随意做肆,随意辱骂他人,等等(这个主要指天使之音)。 首先,官方在以前刚推出i币商


  幻想的i币卖场从开始到现在也有几个月了吧,从刚开始官方说的卖场只是辅助类型,可买可不买的东西,不会影响游戏的平衡。

  

  直到现在这种很多玩家以RMB买道具为基础,在游戏中随意做肆,随意辱骂他人,等等(这个主要指天使之音)。



  首先,官方在以前刚推出i币商店的时候,确实只是些可买可不买的一些辅助道具,也并不影响游戏的平衡。



  但是在随着大家对游戏一些好的意见,和游戏的一些需求,官方接着就慢慢的在i币商场,推出了一系列在游戏中玩家较需要的东西,把i币卖场渐渐的推向了游戏的高潮处。



  在此举出游戏中RMB道具的几种实用东西,看看这是否还是仅辅助那么简单?



第一:扩展背包道具



  扩展人物背包的道具,一个折合RMB是4块,虽然有其他几种选择,但相信大家都不会去买那小的吧,小的买了没用等于白买。



  由于大家的包包都是有限的,不买的话包包不够,根本就是很麻烦的事。



第二个:宠物经验翻倍道具



 宠物翻倍道具不是很贵,一个折合RMB五毛钱,每一个用一个小时,这个以前在帖中说过几次的吧,这个应该算是让我们多余花出的钱,宠的经验难道真不能把它调成一个怪一点经验?我想那是不可能的吧。

有的说他练宠快,你一个人边升级边练宠当然快,如果想练第二只宠或以前没有带宠现在练呢?你还能那么快?



第三个:天使之音



  这个道具单个的也不是很不贵,折合RMB一个才一毛钱,但这是用于世聊的,每天系统仅给十条世聊,十条真正用起来能做什么呢?世聊无非就是变成了交易平台(满世界都是叫卖的)。

想世聊聊天的就只能用天使之音喊了(想聊就只能花钱)。看看其世聊的事实呢?多半是些无聊人士买来骂骂人,刷刷世聊。



  同时也让我想到官方以前所设定的六级以下的玩家无法世聊一举,这是否又是一大多余点呢,有了天使之音后喊世界谁能与之阻挡?



  反而给一些新玩家造成部分阻扰,要升六级后才能世聊(六级对于第一次玩的友友是不容易的,因为第一此玩未必会打怪,但我想谁都会先聊天的)。



  在游戏里且不说小号用这个,就算你被禁言了好象也照样能用吧?你难道还会去这样封别人号啊。这就是我开头所说的:有人以RMB为基础,随意辱骂他人。



第四:经验加成果



  经验加成果,顾名思义就是用后家经验的,每个折合RMB一块钱(一个60分钟),这个仅只加怪物经验的20%。



  玩家随着游戏级别需要的经验,已经开始在疯狂提升了,在60左右时升级的经验仅需六十几万左右经验,但在六十级之后的几级经验疯狂上涨,72级需要的经验已经近200万了(我只72级,后来的更多很多),其中仅十多级就涨了一百多万了,可想而知以后如果再升级的情形。



  这种经验果也可能就是官方在试行吧,可想而知一旦经验果的推出,在以后官方应该也会不断的推出双倍,三倍经验的吧。



  如想练级快,不买道具就升的你吐血(我用的加50%经验都感觉很累了)。



  在i币卖场的其他东西,相对游戏中影响都不是太大。



  在这里也许会有很多人提出不满我说的这些,认为卖场那些东西你可以不买啊,又没人逼你买。



  在这你也要弄清楚,这是包月的游戏,不是别的所谓终身免费的游戏,知道什么是包月吗?

那些意见以前都是玩家提出的对游戏不满不怎合理地方,需要官方解决的,但是真正解决却还要用钱去满足。



  如按有些人说的没人逼你买,那我倒要问:在不买道具的情况下,官方的问题实质解决了吗?还是官方只会给有钱人解决问题?这些种种不得不让人有所怀疑了。

说到底这就是“双项”收费游戏,在当乐几十款游戏中应该算是独一性了吧,希望官方能在这点上,看清明白什么才是真正的包月用户,怎样才算是真正解决了玩家的问题,往往一个玩家的停留就是靠第一印象。



游戏的一点建议



  玩游戏最重要的就是要让人感到方便,不要太累,我所建议的内容就是:仓库。



  游戏中的仓库只有在大城地方才有,也就是要到那几个大城才能对仓库操作,而且仅仅也只有四五个地方,显的特别的麻烦。



  有很多人玩了几个月幻想了,竟然还不知游戏中原来是有仓库的(我就遇到几个六十多还不知有仓库的),有的玩到离开了还没用这仓库这功能,最后让这一特色名存实亡的一样。



  我的建议呢主要就是说:把仓库设计到主功能操作里面去,把仓库功能要充分利用起来,这样才不会导致我花了上百万升级出来的商店没有用武之地了,还有就是希望商店里面,在翻页时候也不要老是读数据的(好慢)。



  前面官方都能把i币商场搬功能里,我想这个应该也不是不可能的吧。


责任编辑:gonglue





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