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qq published in(发表于) 2015/4/28 23:19:10 Edit(编辑)
《九天》宠物简介及技能

《九天》宠物简介及技能

《九天》宠物简介及技能_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:先讲魔宠. 魔宠目前有雷系的小蜜蜂.小青蛇;火系的有白貂和白貂王;水系目前还没有魔宠魔宠. 每种魔攻系数都是3.每升1技系数提高0.1.. 魔宠技能目前有单攻的:落雷.烈火.水舞;攻二个目标的有:连雷.赤炎;三个目标的有群雷.炎狱(此技能不会升技) 落雷,能将对手打


先讲魔宠.

魔宠目前有雷系的小蜜蜂.小青蛇;火系的有白貂和白貂王;水系目前还没有魔宠魔宠.

每种魔攻系数都是3.每升1技系数提高0.1..

魔宠技能目前有单攻的:落雷.烈火.水舞;攻二个目标的有:连雷.赤炎;三个目标的有群雷.炎狱(此技能不会升技)

落雷,能将对手打晕一回合.使其攻击无效化.

水舞,能将对手打晕3回合使其攻击无效化.

烈火,强烈火攻伤害比前两者都强.但没有打晕效果

物功宠

目前有:野猴.野猴王.毒蜘蛛.恶犬.大野狼.大公鸡.灰熊..

物功宠又分单功和群功.还有高低功和冰火雷系之分.

灰熊、低功火系群攻宠可学四技;大公鸡、低功雷系单攻宠不可学四技;野猴和野猴王低功火系单攻宠;王宠可学四技;毒蜘蛛、低功火系群攻宠可学四技;大野狼、高功冰系群攻宠可学四技;恶犬、高功雷系单攻宠可学四技.

群攻之间的高低功不能与单攻宠比.单攻的技能:麻痹、狂乱、蓄力、撞击。群攻的者多一项群攻技能.麻痹1有6%的机率将对手打晕3回合使其对手无法攻击.麻痹5机率为10%.狂乱1.15%的使用机率.额外伤害65.必杀机率45%.狂5.15%的使用机率.额外伤害356.必杀机率增加45%.蓄力1.拥有8%的必杀机率.蓄力6.拥有48%的必杀机率.撞击1.增加功击力4%.撞击7.增加攻击力28%.狂乱和蓄力的必杀机率可以重叠早成4倍功击力.所以没有狂乱和蓄力的宠是个垃圾.撞击是加普功的技能.随着等级的升高.不同蓄力的宠差距就拉的越大麻痹.不用我说了吧.所有技能都能重叠起发挥作用.所以有关有了麻痹技能的宠是垃圾.纯属谬论.

所谓的高功宠.就是1级功是5-5的.无形中就为宠增加了撞击1的属性.个人认为.群攻宠没前图.四技单攻高功宠前途不可限量.非三技宠可以比拼的.看了的友友就顶一下.也不惘我写这么久看的人满多的.怎么就是没人帮小弟顶呢?呼~~呼~~有人说我不懂.不过这些全是我评实践得出的经验.而且数量与西游一样.只不过名字不一样罢了.

我再将宠物技能等级问题补上:

首先先说特殊技能.群攻.群雷.炎狱目标攻3个目标的.它们技能是不会提高的。

攻2个目标的有:赤炎.连雷.此项技能最高升5.所以每12级升1技.不能提前领悟辅助技能.

蓄力.撞击.蓄力是每10级能提升一技.

撞击是每8级提升一技.均不能提前领悟特色技能.

水舞.落雷.烈火.是每隔10级能升一技的.不能提前领悟.

狂乱.麻痹是每12级能领悟1技能提前领悟.麻痹.狂乱.提前领悟状况.22级能升2.32级能升3.40级能升4.50级能升5.

关于宠升技情况.管理员和系统提示是随时的.自我感觉还是有一定的技巧..本人练宠不怎么样.最好才练出5456的.如有不懂之处可在游戏密我谢爱贝贝和我谢卖卡啦寻问.小弟尽量解达玩家疑问.如有不足之处.还望指点一二.观看友友还是满多的.觉得小弟我写的还行就顶一下帖.别让帖沉。


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责任编辑:gonglue





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