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刺客职业值得玩! 前期杯具后期战斗机_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:刺客职业值得玩吗 前期杯具后期战斗机 神魔升级就是任务 加 活动,但是说明一点 就是副本 不 是很需 要刺客,为什么?单杀够效率,可是没群攻,大家得有心理准备,解决办法就是多加好友组固定团队 。 刺客装备: 每个人都有不同的想法,有人喜欢最高的攻击,


刺客职业值得玩吗 前期杯具后期战斗机

 

神魔升级就是任务活动,但是说明一点就是副本是很需要刺客,为什么?单杀够效率,可是没群攻,大家得有心理准备,解决办法就是多加好友组固定团队

 

 

  刺客装备:

 

  每个人都有不同的想法,有人喜欢最高的攻击,有人喜欢多一点HP

 

这里推荐的我自己认为对于刺客最好的装备,当然大家可以持反对意见。

 

 

  毁灭灵巧>猎豹灵巧>利刃灵巧

 

  必须保证的是这个灵巧属性,在鉴定属性时通过蓝色潜能卷轴也同样以灵巧为最佳属性。

 

这个我必须要说明,同样一件装备,刺客的XX之自然与战士的XX之自然,在血上所获得的收益是不一样的。

 

 

  而作为鉴定属性,相对于装备的天生属性的价值也是不一样的。

 

  比如一件猎豹装,在天生属性中,攻击力一般普遍可以达到50+而在鉴定属性时,往往只有25左右,或者更低。

 

  但是灵巧的闪避值,是完完全全没有一点的减少。

 

  这是一种保值,也是一种堆单系属性所必须的。

 

  还有个问题是,一些刺客朋友对灵巧这个属性的怀疑那么或许在你闪避并不高时,你或许并没有意识到这个属性将是神魔大陆以后的王道属性,不仅是刺客。甚至是全职业。

 

  但是你一旦把你的闪避值堆积到在无buff200后,你会发现你在与同等级对手的战斗中,至少闪避了对方一半的攻击,甚至更多。

 

  命中

 

  这是一个现在大部分人不是非常喜欢的属性。

 

  如果是PVE在打怪的时候不出现MISS就可以的话,那确实是一个不那么重要的属性。

 

  但是一旦涉及到打架决斗这种场合,遇到稍堆闪避的对手,你就会发现你开始有了未命中。

 

  如果其他职业MISS一个两个技能无所谓,那么刺客是决不允许自己的技能出现未命中这种情况的。

 

  不管是奖励星点的技能,还是终结技,一个两个技能的未命中不仅打乱你的控制和输出循环。

 

  这也直接会导致躺下的人,就会是你。

 

还有一个比较尴尬的地方就是,神魔大陆的命中往往跟不上对方的闪避。

 

 

  或许现在很多人并没有意识到这个问题,但是一但出现每一件装列入猎豹灵巧鉴定属性中有一个灵巧属性。

 

  那么在BB和牧师的BUFF作用下,250闪避没有一点问题。(我自己是2242级闪避宝石,只有3件装备的鉴定属性出闪避)这里要说的是,不要认为武器、头盔、肩膀、手套插满命中满级宝石就万事ok了。

 

  因为对方同样插满了闪避宝石,而装备上的闪避属性将是会让忽视命中这个属性的人崩溃的。

 

  所以,在鉴定属性里,有出命中可以保留。不要认为多攻击就NB

 

  我这里可以立贴预言,如果完美不把闪避的作用NERF,那么所有DPS在以后,都是以闪避命中作为非常重要的属性。  天赋篇

 

  这个东西有无数人谈过写过。

 

  有人问我给一个什么什么天赋,其实这个大可不必。

 

  至少我认为,神魔大陆的天赋还是比较容易选择的。

 

  因为我是人类刺客,所以血族刺客在相同天赋位置的不同天赋时,可以自己选择

 

这里主要说下利刃,毕竟毒药实在太非主流

 

  1。利刃第一层

 

  封之绝杀与封刺

 

  有些朋友或许在出了利刃刺杀以后,觉得刺杀就是鸡肋技能而选择放弃。

 

  我想告诉那些朋友,这2个天赋最好是点满封刺而放弃封之绝杀。

 

  第一,利刃系的刺客的痛苦完全不能跟刺杀比。无论是技能的速度还是技能所造成的伤害。

 

  第二,刺杀在任何情况下,在控制技 终结技 封喉之间都是经常用到的技能

 

  2。利刃第二层

 

  第一,暗影封魔,这个不需要说什么,必须点满。

 

  第二,封速,我强烈建议2点点满,在PVP中,噩梦绝杀往往2星时就要发动。

 

  那么在2点封速天赋的作用下,2星的噩梦同样会造成45%的减速。这个非常非常重要

 

  第三,穿透掌握,曾经改版前性价比非常高的天赋,但是在现在精通的大幅NERF和精通可以修炼的情况下,

 

  在如此臃肿的利刃系天赋树中,实在没有多余的点去点他。建议不要去点。

 

  3。利刃第三层

 

  第一,凌之封杀,点满,不需要解释

 

  第二,利刃刺杀,同上

 

  第三,猛刺。虽然说在第一层天赋中点了5点天赋,但那也是相对于浅层天赋不影响整体天赋树时的选择。

 

  而在此层,不要点!没有那么多天赋点的。

 

  4。利刃第四层

 

  第一,激越封杀,建议不要点。虽然是不错的天赋,但是为了节省天赋点,而相对于此层另外2个天赋。完全可以放弃。

 

  第二,追踪。很不错的天赋,但依旧没法点满。在过渡到下层天赋时需要点1点。在7-8层过渡时再补一点。但是一旦达到

 

  60级时,还要洗掉一点。当然因为这3点天赋是对PVP提升非常大的,如果实在觉得这个比命中重要。那么可以点满追踪。

 

命中就少点1点。

 

 

  第三,利刃袭击。3点增加45点物理攻击命中。看似平凡,实则至关重要。我现在跟岱阳打,梦靥就是因为是黑暗系攻击,

 

  而少了45点命中,所以经常未命中。而且,以后堆高闪的玩家会越来越多,不仅仅是刺客自己。命中是杀人最基本的保证。

 

  关键技能一直未命中,刺客的控制将荡然无存。

 

  5。利刃第5

 

  第一,残影刺击 潜行状态下提高40%暴击,2点必点。

 

  第二,增强利刃刺杀 提高利刃刺杀9%暴击,虽然是8CD的技能,但作为一般的偷袭起手技能,必须点满。

 

  第三,封之掌控。不要点,不解释。

 

6。利刃第6

 

  第一,催眠衍生。这个天赋所有用吧?确实可以防止在潜行偷袭时没出暴击后的控制保证。

 

  但是在潜行高暴击的前提下,在第6层天赋去花3点完全是浪费。

 

  第二,残刃。45%提高利刃刺杀的基础攻击。点满,不解释。

 

  第三,噩梦之封。这时人类刺客区别血族刺客比较重要的一个天赋。

 

  人类3点点满以后,45%所有终结技不消耗封点。虽然血族附加5%暴击率的debuff也不错。

 

  但是论对战斗的影响程度来说,绝对是人类这个天赋的性价比远高于血族。当然团队PVE血族的更好些。

 

  人类刺客:3点点满。

 

  7。利刃第7

 

  第一,正中弱点:利刃刺杀,封喉暴击后使对方昏迷3秒。

 

  利刃系的中枢天赋,这时利刃区分另外2系天赋树最大的特点。

 

  3点点满。

 

第二,狠绝. 至少在我认为,这3点天赋无论你以后是纯利刃,都是不需要点的天赋。

 

 

  8。利刃第8

 

  第一,尘封。比起正中弱点,这个技能的价值甚至超过了前者。4星封的梦靥从此7秒沉默。

 

  除了祈祷完美不要Nerf,点满是必须的。

 

  第二,秘术-封。点1点就可以了。也是必点的天赋。以我自己的天赋树分配来说,以上是我所有的利刃天赋分配。

 

  当然很多人觉得利刃的最底层天赋,凝气和影刺都不错,但是要清楚一点。

 

那就是比起这点锦上添花的天赋,转投疾影所带来的收益是点满利刃不可比拟的。

 

 

  疾影

 

  1。第一层的鬼影:点满以后潜行移动速度107. 5%,这个将是以后所有高级刺客的必点天赋。

 

  2。第二层的疾影封喉:点满以后封喉将达到144%基础攻击,18%的几率无CD

 

  3。第二层的:魔刺精习 作为过渡天赋点2点。

 

  4。第三层的:急速闪避。非常OP的存在。用过的都知道他的好。。几乎等于无敌 70级时可以点到3

 

  那么现在:0-38-13 将是一个非常不错的天赋非配。

 

  他既有主系利刃的高暴高控制特点,有配合疾影的副天赋,使刺客在潜行状态的移动得以更容易的偷袭目标。

 

  封喉也大大得到了提升。配合急速闪避这个OP技能,使RMB的翅膀刺客一个人杀一队中低水平的队伍不再是梦想。

 

  70级的刺客,将是神魔大陆无可争议的PVP绝对强大的。玩游戏记住一点,顺手才是王道,合理的安排技能

 

  1。痛点与封点的奖励实在是非常的保守?或者说是NC

 

  我一直认为每点痛提高1%攻击,每点封提高1%暴击才是对刺客的公平对待。

 

  凭什么战士有龙之力量,有战歌什么。刺客难道连一个加闪避或者命中的buff都不可以有?

 

  2。噩梦绝杀和暗之梦靥不知道是哪位大哥设计出来的属性攻击。

 

  毒药强化的是噩梦,但噩梦确实物理系,4点封60%4点痛40%基础攻击提高

 

  而梦靥的相关天赋是在深利刃的尘封,但梦靥确实黑暗系的。。这让刺客们情何以堪?

 

  希望哪天完美能够想通。。把噩梦设为黑暗,把梦靥设为物理,不要想当然的。。否则牛头不对马嘴。

 

  3。闪避这个技能虽然有点,但作为天赋技能是不是太那了?

 

  作为刺客、盗贼的标志性技能,在神魔大陆里,居然有2/3系天赋的刺客不能拥有此技能。

 

  看看战士、守护的5分钟CD,这么强力,刺客呢。真是杯具中的战斗机。

 



责任编辑:gonglue





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