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《暗黑3》游戏大后期玩法的一点个人思考

《暗黑3》游戏大后期玩法的一点个人思考

《暗黑3》游戏大后期玩法的一点个人思考_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:我们也正在着手进行一个 游戏 系统,提供那些角色已封顶且强大的玩家另一个「物品打猎」的方式,成为一个可以努力的新目标。我们还没准备好详细的资讯,但是我可以透露我们正积极地将你们的意见纳入游戏未来规划的考量。 如题,所谓的游戏后期,我想暴雪并没

关键词:暗黑3



我们也正在着手进行一个游戏系统,提供那些角色已封顶且强大的玩家另一个「物品打猎」的方式,成为一个可以努力的新目标。我们还没准备好详细的资讯,但是我可以透露我们正积极地将你们的意见纳入游戏未来规划的考量。

如题,所谓的游戏后期,我想暴雪并没有搞明白。是达到60级是游戏后期,还是完全通关是游戏后期,还是完全碾压A3A4是游戏后期???从上面蓝帖的字面意思看,他们要为那些角色已经封顶且强大的玩家。看来,他们是为强大的玩家提供后期。

可是,有多少玩家能坚持玩到强大的一天呢???现在很大的问题是,大家感觉单纯的伐木过程单调乏味,而且没有什么惊喜感。我认为,在照顾到装备已经能够碾压A3A4几乎无所求得玩家的后期之后。广大平民玩家的后期更应该是重点。这部分玩家才是游戏的主体。高帅富毕竟是少数。虽然迟早有一天我们都能碾压A3A4,但是这段过程如果不通过现金的话会相当漫长。现如今,已经有很多玩家AFK了。就算出了传奇装备系统,就能保证大家不厌倦吗??10年前狂刷一个BOSS乐此不疲,如今游戏选择如此多的今天,大部分人还能耐得住吗???为什么不给这个过程增加一些色彩呢??

下面是前几天我YY的关于游戏后期的一些东西。一起贴到这个帖子来吧。

1.BOSS的解锁。(BOSS解锁必须在5BUFF状态下)

暗黑3如果你想击杀某个守关BOSS,你只能建立与他相关的任务。一场游戏只能击杀一个守关BOSS,入果再击杀更多的话就必须按照剧情去推。这感觉真恶心。我想不通暴雪为什么不让我们痛快的推BOSS,难道他们认为恶心玩家强迫玩家去击杀他们设计的变态精英他们感觉很好玩吗?为什么在暗黑3里BOSS要被限制呢??所以,到了游戏后期,允许BOSS解锁。在第一章,当你完成与第一章相关所有成就以后。想要解锁骷髅王,那么你必须击杀骷髅王100次。之后,在你的任何第一章游戏里,骷髅王都在那里等着你击杀。

2.章节的解锁。如果你与第一章相关所有成就都已经完成。并且第一章节所有守关BOOS都已经被你击杀500次。那么无论你建立的是哪一章节的游戏,你都可以通过小站回第一章击杀各种怪物。

3.建立游戏房间名称的解锁。当你游戏四章节所有BOSS均解锁以后,系统将允许你自建立房间并为房间命名,类似D2的功能。而且游戏名称会显示在游戏房间列表里面。

4.你每击杀1000个炼狱级别精英,你的MF值就永久性增加10点。上限300点。

5.你每完成一项成就,系统就会奖励你一点属性点供你自行分配。

6.每个守关BOSS所在场景都有隐藏关卡。每击杀该章节1000个紫色名字随机事件怪物,就允许开启一个该章节守关BOSS隐藏场景。

7.所有守关BOSS的隐藏场景都开启以后。你将会被允许开启母牛关。哞哞,真的是牛关哦。里面的牛王可以反复击杀。

8.你每打造1000件60级以上装备,铁匠将送你一种你所没有的传奇配方。

9.铁匠每学会一种配方,就会获得一次免费打造的机会。

10.当你打造5000件60级以上装备时,铁匠将为你开启永久性隐藏关卡。

11.当你打造100颗最顶级宝石时,你的珠宝匠将为你开启永久性隐藏关卡。隐藏关卡内有一定几率掉落各种等级的宝石。

12.当你累计有1亿金币的东西卖给商人时,商人将给你开启隐藏关卡。隐藏关卡内掉落物品卖给商人可得5倍价钱。

13.当你把任意难度彩虹关刷1000遍以后,彩虹关将开启暗黑现实版。里面的小马变成真的马。熊变成真的熊。掉落是彩虹关的2倍。

14.PVP相关目前暂不讨论。

15.每当你5buff下击杀100个哥布林的时候,你5Buff下击杀的下一个哥布林就会变成贪婪大王。贪婪大王每次掉落10件物品全部是黄金物品(传奇物品后论)。

16.莉亚之菊:每击杀大菠萝100次,大菠萝都会以莉亚的面貌出现,技能,伤害都改变。打法也改变。打爆莉亚菊花之后有几率掉落莉亚之戒。(抱歉莉亚,为了吸引大家看帖,只好牺牲你的菊花了。实在想看的朋友还是点签名吧。)

愚人节的礼物----暗黑3随机任务卷轴系统,其实这个可以一战哦。

这真是一个大意外,2012.3.31的官网上,暴雪竟然推出了一套任务卷轴系统。杰伦哥说:你知道,暗黑3玩的就是无限的随机性。呃,我知道你们想要彩蛋。好吧,其实暗黑3里无处不是彩蛋。随机任务卷轴系统是个我们一直没有公布的系统,但其实我们早就想公布了,因为他太有趣了。来看看他到底是怎样一个系统吧?

随机任务卷轴是一巨大创新。随着该体制加入游戏,游戏将变得极具探索性。游戏里充满了未知性。随机任务卷轴有以下特点:

一、大体特点

1.任务卷轴来自游戏中的怪物掉落。尤其是普通小怪更容易掉落。

2.开启任务卷轴以后,你会接到一个任务。直到完成该任务或者放弃任务该任务才会从任务栏消失。

3.任务卷轴可以交易收购拍卖等等。你可以通过拍卖行来购买以及出售卷轴。

4.有专门的任务记录栏来记录你用任务卷轴所完成的任务记录。

5.任务卷轴分普通级别史诗级别以及传说级别三大类。某些任务卷轴的掉落率堪称罕见。比风之力都罕见哦。

二、任务卷轴的常见任务内容

1.完成一系列的BOSS击杀。

2.要求击杀某BOSS 20~100次。

3.每一个游戏场景都含有隐藏关。任务卷轴会开启隐藏剧情,隐藏关。游戏内设置了大约1000个隐藏场景。有些甚至是隐藏的地下城。隐藏的城市。隐藏的一幕?这个是开玩笑的。

4.每个BOSS会有针对性的卷轴掉落。打开该卷轴击杀BOSS会击杀该BOSS的变异体。不过我劝你在去杀一个变态的骷髅王之前最好做好充分的准备。或者骷髅王王座后的还有暗门。进去……

5.讲述一段小故事

6.……

三、任务卷轴的奖励。

1.带任务击杀BOSS会获得更高百分比经验以及较高的MF值。不同卷轴增加的奖励有数值波动范围。卷轴也有极品与垃圾之分。

2.某些特殊装备必须击杀隐藏场景怪物才会掉落。

3.某些卷轴任务会对打造所需物品有较高掉率。

4.某些卷轴任务会导致打造配方掉率增加。某些隐藏场景掉落配方率极高。

5.某些卷轴导致你的技能符文变强。

6.与卷轴相关的特殊成就

7.有种奇怪的卷轴,他会让你在半小时内无法死亡。

……

四、任务卷轴与组队

1.系统有单独的组队招揽界面,拥有卷轴的玩家可以发布任务。任意玩家可以经过发布者允许后加入任务一起战斗

每加一人奖励增加X%

2.进入房间后,房间里的4人可以随时选择共享目前卷轴任务给后来玩家。

3.某些任务卷轴只允许单人完成。

会有超级大菠萝吗?会有奶牛场吗??敬请期待暗黑破坏神3正式版。

作者点评:不得不说这是正式版发售前的一大惊喜,但是在这个敏感时刻宣布这个消息。让我们不得不怀疑这个是不是愚人节暴雪为我们准备的彩蛋。但是,这个卷轴系统感觉真的会使游戏变得更好玩。

另外,在此还想了个怪物卡片系统,是几年前的想法。原帖找不到了。大体说一下吧。

1.每个怪物都有可能掉落自己的怪物卡片。怪物卡片就是该怪物的原画。

2.卡片内容包含该怪物的简单介绍,等级,擅长法术,攻击伤害等数据。

3.使用怪物卡片后,卡片中的怪物将变成你的小宠物,为你自动拾取金币,持续30分钟。

4.BOSS的怪物卡片无法变成小宠物。


责任编辑:gonglue





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