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《天堂II》曾经被说成花瓶的职业长老

《天堂II》曾经被说成花瓶的职业长老

《天堂II》曾经被说成花瓶的职业长老_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:已经很久没有在官方写东西了,这次的噱头还真是让人欲罢不能。天下第一啊!我怎么可能放弃这个邪恶的念想呢。言归正传,今天我别的不说。就说我这练了快三年的曾经被说成鸡肋花瓶的职业:长老 一。技能 对于每一个长老来说。定位都是以神圣的辅助为主。 既然

关键词:天堂II


已经很久没有在官方写东西了,这次的噱头还真是让人欲罢不能。天下第一啊!我怎么可能放弃这个邪恶的念想呢。言归正传,今天我别的不说。就说我这练了快三年的曾经被说成鸡肋花瓶的职业:长老

一。技能

对于每一个长老来说。定位都是以神圣的辅助为主。

既然从辅助开始剖析这个职业。那么就从辅助职业的几个要素说起。

1.状态[BUFF]

首先我们对长老所有的状态进行一一的仔细研究

保护盾:物理防御提升。[100%要加的状态]

敏捷术:提高闪躲概率。[格子都的情况下,给行者和弓类职业还有圣殿骑士加上,闪躲的概率可以让人感觉神清气爽]

风之疾走:提高移动速度。[非100%要加的状态。在相对固定地点的巫师烧烤团和弓团可以考虑不加风走来节约一个格子给其他状态]

强愈术:提升生命自我恢复的量。[比较有争议的就是提高的这个量有点令人发指。格子够可以考虑加上]

祝福之盾:提高盾牌防御的概率。[骑士的最爱。而长老最高能学到六级。也使得骑士当车头的队伍里不得不有长老出现。而当巫师拿奇迹配盾牌的情况下,也有非常好的效果。]

抵抗冲击:提升对休克和晕眩攻击的耐性。[威严法套加上三级抵抗冲击的效果是非常明显的。有晕怪的区域必加的状态]

力量强化:提高物理攻击。[战士团必加的状态]

精神专注:降低被攻击时中断施法的几率。[无论是练级和PVP,法师系必加的状态]

狂热术:提高魔法致命概率。[秒人,在不经意间]

心灵防御:提高定身,催眠,精神攻击的耐心。[PVP时遇到巫师和辅助系必加的状态,否则就几乎输了一半]

清醒:减少使用技能时消耗的MP。[长老控蓝地位的标志性状态!]

进阶格档:提升盾牌的防御力。[骑士的最爱]

邪恶抵抗:提升对邪恶属性攻击的耐性。[下地墓庙及与死灵团PVP必加的状态]

圣喻保护:提升对神圣/邪恶属性攻击的耐性。[很多人都只知道他抵抗邪恶攻击,却忽视了同时也抵抗神圣攻击。希望大家以后要记得]

神秘保护:提升对负面及解除状态的攻击。[和诅咒系职业对战时必加的状态]

毒性抵抗:提升对毒的抗性。[效果很明显。但是由于高级练级点怪物攻击技能的原因逐渐被人们所遗忘]

神圣武器:给物理攻击附加神圣属性。[千万别在去修道院的时候加!]

伊娃之吻:提升水下的呼吸值。[曾经的偷渡专用技能。现在几乎被忽略]

减轻负重:提高负重。[背蛋,工匠,弓手的最爱]

以上对长老的状态技能大致的介绍了一下。

如果要给长老的状态给予一个明确的定位。那就是两个字:协调

首先是防御方面的状态,偏向于闪躲。比如说敏捷,盾防,格档这三个技能。虽然不是直接降低所受的伤害,但却是一定概率的低伤害甚至是无伤害。

攻击方面的话的确不是长老的强项。力量强化和神圣武器之外,真的实在是想有也不可能有了。

而长老的协调最大的体现方面就是控蓝。也许在五章之前,控蓝真的很难说清楚。但是在清醒这个技能出现之后。长老在控蓝领域的绝对权威的位置就彻底的不可撼动了。

在练级刷经验的时候。有几个选择。一个是与队伍中其他的辅助各行其道。加自己特有的且队友需要的。但是这样往往会使得状态完之后队伍中辅助的蓝量有所下降,一旦发生意外比较难控制。最好的办法是相互分担。[不过现在倒蓝风靡大江南北的时代,这些已经彻底被长老所遗忘。但是要知道,混沌皇权不能倒蓝了,还有多少长老沉迷在倒蓝之中?!!!]

在PVP的时候。长老的状态优势对于骑士来说有些许帮助。对于其他职业来说真的有点心有余而力不足了。

当然,如果一个长老连自己有些什么状态技能,分别什么效果,什么职业该加什么都不了解。那从何谈起天下第一?及格都很危险了。

2.加血

长老拥有的加血技能如下。[以下数据为77级长老,无状态,刷A祝福,+3世界树,威严法套,无技能升华的数据]

治愈术:恢复458HP 消耗52MP 威力301

急救术:恢复458HP 消耗78MP 威力301

集体治愈术:群体恢复398HP 消耗103MP 威力241

终极治愈术:瞬间恢复739HP之后缓慢恢复13秒的HP 消耗112MP 威力437

活力激发:恢复1056HP同时解除出血及中毒 消耗144MP 威力780

超级治愈术:恢复1212HP 消耗80MP及一个魔精石 威力936

五章对于加血方面NC有所改动。而改动的结果就是使得主教继续稳坐加血之王的宝座。而原本被终极群加所压制的长老有所抬头。关键就在于旧技能的削弱和新技能的诞生。旧技能的改动虽然在数值上几乎没有变动,但是在危急时刻的救命效果却大打折扣。而新技能的出现却可以说是革命性的。首先是几乎无冷却时间,其次是消耗的MP几乎少了1/3。这使得长老在加血方面的地位几乎没有什么变动。

但是对于一个优秀的长老。加血的优秀与否就在于仇恨。

一般是两中情况:无主教及有主教两种情况

烧怪团队在有红衣的情况下。长老大都为倒蓝机器[新纪元就要改这个坏毛病啦!]但是我却一直坚持要和主教分担[和我一起烧过怪的都清楚。]一般是主教均衡之后,可以根据预先估计的平均耗血量来考虑是否释放群加。因为如果一个一转的群加就能加满,何必要主教消耗大量的MP来用终极群加?为别人节约蓝也等于是在为自己节约蓝。[以为可以借此偷懒的不识相的主教就不谈了]其次就是在骑士掉血飞快的时候和主教一起加血。不是认为主教加不过来。而是主教一路猛加之后的后果是主教生命岌岌可危。分担仇恨对于队伍的安全稳定非常的有必要。最后就是被某人号称为精神爆发的刷蛋急救。这一般是在主教忙不过来或者分心的时候,给队伍中法师类职业存活下去的杀手锏。[效果好不好,被我从HP<50再拉回阳间的都深有体会。弱弱问一句,其他辅助在干啥?!]

另一种情况就是无主教的烧怪队伍。其实一般都没什么差别。最大的差别就在于对于仇恨值的掌握。这就可以引用到上面所写的加血技能中的威力[仇恨]。骑士挑拨,巫师战士攻击怪物都有一定的仇恨,而仇恨的大小同样也是取决与他们技能所拥有的威力大小。初步的心得就是满级圣殿拿+3A顶武器挑拨一次,长老可以连加三次超级加血而不被怪K。当然,如果有怪物当时在范围外没有被挑拨技能所影响那就不能算在内了。一旦超过仇恨就会被怪群K。所以如何和队伍里的骑士掌握挑拨和加血的节奏是节约蓝和保护自己及队友生命的关键。[非常感谢偶们的极品圣殿:北极天使。让偶默默的测试了那么久。哈哈]

而其他一些基本的加血常识就不再罗嗦了。想深入了解的可以去google搜索我两年前写的关于如何当好辅助的帖子。

3.加蓝/控蓝

相关技能:回复术。清醒。神气智慧

其实目前的加蓝就是倒[洗]蓝,虽说是一点技术含量都没有,让长老成为老少皆宜的职业。但是还是有一定技巧的。在有复兴或者紫马的情况下,大可按着键盘不放。可是在没有的情况下,为升华过冷却时间的回复术如何达到最佳倒蓝效果是要掌握节奏的。以三级灵活两级狂暴加专注舞智慧+5穿威严法的情况为例。当技能冷却旋转至3/4周期时就能再按一次,这样下一次使用就和上一次的结束完全的结合在一起停顿误差几乎等于没有。一旦按早或者按晚就会产生半秒到一秒的误差。而如果用宏来倒蓝的话,永远不可能达到最佳效率。所以说,倒蓝人人都会。至于倒出效率,那就是门技术了。

对于控蓝。就是结合形势合理的运用所有技能并尽可能的降低MP消耗。同时适当的坐下休息。这些不是刚上手的人所能领悟的,只有磨练久一些才能掌握其中的奥秘。[别再给我提倒蓝!人要为将来而活,蓝要为新章而控!还在倒蓝的该醒醒了!]

4.控场

相关技能:催眠术,发呆

催眠术群众说已经废了。那就是废了。但是世界也存在着废物利用的说法。特定的场合使用催眠术也是有非常好的效果,毕竟能持续30秒的时间。但是不可能连用是致命伤害。至于运用如何,完全就看个人对局势的把握了。

其实对于长老控场。二章我就已经提出过。但是回答的声音无非是两种。一种是有骑士还需要长老控场,那骑士就是菜鸟。另一种就是,有巫师在还要长老控什么场。不过地一直在转,世道也一直在变。万万没有想到的是催眠的彻底削弱和发呆的出现,让曾经的嘲笑成为了自嘲。先让我们来看看新技能发呆吧。十级发呆虽然只能让目标睡眠十秒,但是最大的优势就在于只消耗35MP。在团队中的话,配合三级清醒或者再加上冥想。这一串发呆放下去几乎就是无关痛痒。同样试想一下。面对群体性的怪物。是坐视不管看着顶怪的狂掉血,然后让主教去加,还是适当的控下场,之后的效果是非常明显的。而且如今乃至今后的怪物AI将持续上升,光靠骑士挑拨,或者打手的高伤害输出来控制场面,真很不划算。难道骑士挑拨用的蓝不要补?骑士没有回复术的被动技能哦!高伤害输出的结果就是高伤害输入,难道掉的血不需要去加?加了费的蓝是不是要更多?

所以长老控场尽管不能说必然成为主流趋势,但可以保证,一个会控场的长老,比一个红衣更值得队伍去组。[这个比喻也许有点不怎么恰当,所以希望个别人别拿了鸡毛当令箭对我乱喷。]

5.747

对于飞机的争议以前也一直没有停息过。为什么?因为没绿化呗。而现实告诉我们的是。话,一定不能说的太绝。现在在冲78或者80的,有几个不喜欢飞机的?当然,你仓库如果有成百上千的小飞机,那是你富裕。但是并不能说明747不好。对于747什么时候开。不仅仅需要对当时区域内怪物数量,强度。队友HP及MP的量的估计。更有一定的机会因素在里面。

二。装备及纹身

要造就一个天下第一的长老,装备不是万能的,但是没有装备却是万万不能的。纵使有达人般的操作技术,穿着一套奉献也是绝对不可能胜任高级练级区域辅助岗位的。

1.装备

衣服:

大阿卡的鸡肋属性实在是让人汗颜。彻底的忽略。

而威严法,和塔鲁法良好的属性成为了长老追捧的最佳装备了。

如今因为能倒蓝,所以很多长老为了追求高速度,而选择了塔鲁。

而个人认为,威严才是最适合长老的。首先是配合抵抗冲击的晕眩概率-50%,再者就是+8%的回蓝速度。当然还有就是加蓝。

当然有人会说塔鲁加8%的魔防。可是不能忘记的是,威严法+1MEN,而加了MEN同样也提升魔防的。对于WIT+2的效果,在大团中实在是很不明显,因为当数值都相对较高了之后,差距反而缩小了。不是因为速度的差异缩小,而是人所能达到的反映速度和应变能力操作速度所限制的。

同样也有部分辅助在穿黑水法。对于这个实在是不敢恭维。还不如去穿塔鲁。就算回蓝或者休息的时候愿意拿掉手套或者鞋子来不让MEN-2,战斗的时候也要少这鞋回复量的,虽然不明显,但是时间一长,蓝的差距就非常明显了。

武器:

当然是魔攻越高,速度越快越好。

推荐的是:+7灵活奇迹

推荐理由:蛋蛋便宜,魔攻高,至于速度全部都是 +15%没的选择

如果没这个本钱,就用+3奇迹也可以,毕竟单手能拿个盾牌,配合祝福盾效果还是不错的。[别拿我做典范!我就是喜欢树,多挨打还是要拿,谁让我喜欢?]

至于灵活神秘不怎么推荐,毕竟消耗的成本实在太大。对于一个天下第一的长老,蛋钱就有够呛的了。

首饰:

平民带S首饰。

富婆带BOSS首饰。多三个字母的人就是牛啊。

2.纹身

两个纹身是雷打不动的。

WIT+3 MEN-3 WIT+2 MEN-2 至于为什么选择+3-3 +2-2 而不是+4-4 +1-4 去商人那看看古钱分别需要多少就知道了。[这不叫抠门,这叫持家!]

还有一个纹身的话可以考虑 +CON 至于减的话不推荐 -DEX 毕竟白精灵的DEX本来就是优势,何况闪躲和盾防概率都被DEX所影响,所以推荐 -STR 毕竟攻击力的差距可以靠武器的优良来弥补

3.其他

长老不但要强,而且要好看。所以耳朵,花,帽子什么的绝对不能少。至于怎么搭配么就看个人风格啦。媚惑也是很强的招数啊!

三,PVP

长老的PVP有点让人摸不着头脑。因为很多职业和长老打输了简直就可以算达到自己删号的境界了。但是对于有的职业,长老还是有的一打的。

骑士类。除了圣殿和圣骑,其他两个骑士有的一拼。因为前两个的防御实在是太高了,根本打不掉多少血,跟他们打消耗战实在是砸蛋。后两个的话一个要绝对小心怒雷,第一时间要用发呆去中断,否则一旦中了那么战斗也就结束了。对于暗的话一个话,坚决不能让身边有狗出现。

行者类。基本上悬念也没有的。碰到跑位好的。三秒趴。碰到菜一点的,也许能坚持久一些。

巫师类。由于NC对沉默和麻痹的改动。使得打狂咒非常郁闷,因为中沉默的概率实在是太高了,带S首饰加了神秘保护中的概率都上50%。其他几个巫师的话一旦出了旋涡就很难对付了。即便有好的武器能烧光巫师的蓝,但是象咒诗术士这样的变态灵气蛋实在有点可恶了,消耗MP少,距离远,速度快,威力大。死灵的话因为属性相克的关系,胜率还是相对有的。关键是千万别在最后关头中了死纠…

弓类。能不能打的赢关键要看对手对于弓类职业的理解程度。理解的透彻达到一定境界了。长老是不可能打胜的。如果还没到那个境界。长老是必胜的。至于其中的玄机。天机不可泄露啊。

斗士类。血牛。就是和他比到底是蓝多还是血多。哪个少那么点就输

歌舞。歌的话胜里比较高,舞的话因为伤害输出比较大,有点难。

召唤类。送宝宝上西天是关键。后面就看操作了

其他类辅助。先知不打,哭。席林的话有的一拼,而且打斗必定会非常激烈。主教的话就是看谁的蓝多了。霸主貌似和先知是一伙的,继续哭。战狂的话和席林一样,如果打的好,会是一场非常精彩的战斗。[魅力啊。你怎么对的起你的家乡父老哦,哈哈!等你来挑战。]

洋洋洒洒的写了那么长。非常感谢能看到最后这段结尾的朋友。其实对于任何职业来说都没有强弱之分。因为我们需要去战胜的永远不是对手,而是我们自己。对一个职业的理解,把握,使用程度决定了这个职业优秀与否。所以每当听到有人埋怨自己的职业怎么怎么不好,怎么怎么不如人,真是打心眼里看不起他。因为还未开战,他已经没有了战斗的念头。职业好坏与否,不是开放商设定的,而是靠玩家去打造的。当然,造就神话不是一两天的事情。只有被人遗弃过,讥讽过,教训过,反思过,努力过的人,才能逐渐领悟到一个职业最深处的精神和奥秘。

长老永远不可能是花瓶。因为他就像伊娃所造就的一把天平。控制着整个局面的平衡和和谐。协调着战斗中的团队。一旦对职业的错误定位,那将是致命的错误。只有把刀用在刀口上,才能见啥切啥,快刀乱麻。

战胜自己心中的畏惧和不自信。去引导一个团队走向效率。天下第一,就是你!

在这里非常感谢从以前到现在一直愿意带我玩的朋友们。是你们对我的爱护让我有更多的机会去磨练自己,去更深的体会长老这个职业。同时也非常感谢那些因为我没某些技能或级别低了点而不要的朋友们。是你们让我知道我还需要更加努力,做到更强。


责任编辑:gonglue





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