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qq published in(发表于) 2015/3/15 20:46:16 Edit(编辑)
网游《NBA2KOL》 季前测试试玩评测

网游《NBA2KOL》 季前测试试玩评测

网游《NBA2KOL》 季前测试试玩评测_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:从NBA2KOL季前测试的预测试到季前赛测试结束,整整在这个 游戏 里奋斗了一个多月。相对于六测而言,有了一些改变,但是还是有不少不尽人意的地方。下面从头开始解读这次测试(以下纯属个人见解)。 游戏方面: 自建人物 与六测相比 相同点:1.人物形象塑造方

关键词:NBA2KOL


  从NBA2KOL季前测试的预测试到季前赛测试结束,整整在这个游戏里奋斗了一个多月。相对于六测而言,有了一些改变,但是还是有不少不尽人意的地方。下面从头开始解读这次测试(以下纯属个人见解)。

  游戏方面:

  自建人物

  与六测相比

  相同点:1.人物形象塑造方面大体相同。

  2.每个职业依旧是限定的身高。

  不同点:1各位置各项能力值进行了微调。

  2.自建人物从5级开始,到35级每升一级都将获得一点天赋,可以在天赋系统的各项天赋里增加自己天赋.

  3.自建人物在1级到9级是一种出手姿势,9级以后投篮姿势发生改变。

  不足建议

  1各位置能力分工不明确,各位置优势不明显。例如SG比PG而言,只是速度慢点,传低那么一点,SG几乎可以包揽PG的事情。最典型的便是C和PF,当C的中投范围可以到三分线往里一步时,你让PF情何以堪。建议从各位置的优势能力值上拉开各位置的差距,塑造各位置的特色。

  2自建球员缺乏特色。同位置球员一样的身高,那相差无几的能力值,同样的出手姿势使自建球员几乎千篇一律,也会造成的是对手会针对这一位置的所有球员制定防守战术,而不是个别特色球员。建议就是开启升级加点模式,这样的话有的C可以加三分等能力值,这样就不会造成人家防守你的C顶多防你和中投。而且每个人的自建球员也更加特色鲜明。

  3让自建球员能选择自己的投篮姿势或者在后期可以通过游戏币等途径更改自己投篮姿势,而不是所有自建球员都是统一的姿势。这样既可以增加球员特色,也能让对手防守压力更加大。

  街球模式街球模式与上测大体相同。稍微改动的地方就是取消了造投篮犯规和降低了三分球命中率,还有一点是降低了内线球员的护球能力。但是这测的中投和跳步(特别是中锋的小跳步),让防守者几乎无可奈何。1建议降低中投和中锋的跳步,让比赛更多趣味性。2建议街球开启1V1,2V2模式。3.街球开启组队模式,就是三人组队,当好友开房需要对手,可以整队人直接拉过去。4增加街球自由度,增加花式运球和花式传球。毕竟是街球,就应该有街球的风格。而不是把对抗赛的动作搬到街头。

  NBA对抗模式此次的NBA模式就上测来说,一样没有太大改观。只是多了一个可以只控制自建球员的模式。对于这个模式,评价有好有坏。个人觉得这个模式对于那种完全新手(没有接触过NBA2K系列的新手)来说,还是有一定好处,毕竟操作一个人比操作一个球队要容易的多。但是对于接触过2K系列的玩家来说,自然是了无乐趣。只能说好坏各半。对于对抗模式需要改善的是比赛流畅度和那让人无比DT的中文解说(不过话说回来,这一测的解说比六测的时候好了那么一点。六测时的解说完全就是胡说八道啊)。还有一个BUG,不知道是我电脑配置太差还是大家都有的情况,就是当镜头给球员特写时,有时候球员头发颜色会变成绿色。

  NBA自由对抗这个模式是本次测试新增的。让玩家游戏时多了一种选择,也让大家在对抗时,不再局限于只能使用自建球员所在的球队和交易通行证的数量。能在对抗赛里使用更多的NBA球员,但是要是能更加流畅点就好了。

  游戏心得

  从六测开始玩这个游戏,玩到现在也玩出那么一点心得。要玩好这游戏,最好是熟悉2K系列游戏的操作系统,如果操作都很生硬的话那你还想玩好?然后就是意识,不管是在街球场上和队友合作,还是在对抗赛一人掌控全队,你的意识是绝对重要的。我一直是玩PG,所以我只能说说自己PG的一些心得而已,说其它的那成误人子弟了。

  玩这个游戏也有一段时间了,尽管PG成了第二鸡肋的位置,但是由于对这个位置的喜爱还是继续坚持着PG。我是个菜鸟,从来没想过出什么教程啥的。只是看到一些新手的打球方式,说说自己的经验吧,希望对新手有点用,高手看了别拍我砖头啊!!

  现在一般见到很多PG就是走两个极端。

  1自顾自己得分。

  现在街头,中投比较变态,特别是配上后仰的话,那更不要说了。所以就造成了很多PG只顾自己冲进去,自己去得分。这样你是爽了,你队友了?拿不到球的队友估计在心里画圈圈的诅咒你了。话说是散人还好,今日一见,说不定后会无期,但是如果是你固定队友了?

  2只传球,自己不进攻。

  有的PG就只传球,不进攻。哪怕队友把球回传给空位的他。他也不投,运两下还是啪的传出去。这样的PG很无私,但是凡事都有度。这样1会浪费白白的空位。2会让对手觉得你没有攻击力,更多的把防守注意力集中你队友身上,给你队友造成了更大的防守压力。

  有的人看完我分析的2点,一定说了进攻也不是,只传球也不是,那该如何?

  PG组织后卫顾名思义,控制比赛节奏的灵魂人物。

  1很多新手都会在开球以后,注意力都在自己手上的球。怕被断啊啥的。一旦你把注意力集中到这个上面,你就会忽略场上很多的情况。比赛开始,PG控球进攻的话,你要掌控比赛,开球后你应该注意的是队友的跑位以及位置,及时发现队友出现的空档,空档出球到。不浪费机会。

  2PG在传球的时候要注意的是传球要把握住时机。不要一开球就把球传出去或者非要运到自己被防死了菜传球,主要是掌握好时机,就如第一条说的队友的空档(尽量不要隔人传球,不要手递手传球,不要超级长传,不要老是固定模式传球(大意就是总是传给C打或者啥的(我这毛病被咕咚断惨了))。

  3当队友打不开时,不要再老传给队友。做为PG你应该挺身而出,得分稳住局势。(前提是你要有得分能力)

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责任编辑:gonglue





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