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qq published in(发表于) 2015/3/3 3:20:31 Edit(编辑)
采访:暗黑破坏神III乐师Derek Duke

采访:暗黑破坏神III乐师Derek Duke

采访:暗黑破坏神III乐师Derek Duke_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:采访:乐师Derek Duke Derek Duke(暴雪娱乐) 职务:作曲/演奏者 代表作: 星际争霸 系列,魔兽争霸III, 魔兽世界 系列 关于他的作用和他如何应用制作虫族声音的经验到暗黑破坏神III中: 我觉得我在 游戏 的几乎每一个领域工作。 创造 音乐内容时,我的注意



  采访:乐师Derek Duke

  Derek Duke(暴雪娱乐)

  职务:作曲/演奏者

  代表作:星际争霸系列,魔兽争霸III,魔兽世界系列

  关于他的作用和他如何应用制作虫族声音的经验到暗黑破坏神III中:

  我觉得我在游戏的几乎每一个领域工作。创造音乐内容时,我的注意力集中于那些可能被视为“背景”的音乐,那些持续的,富于变化的,简约的音乐贯穿着整个游戏。你将会在每一幕的游戏中听到这些音乐。这是暗黑破坏神音景的一个组成部分。

  如果只是因为我在虫族音乐上做的比较多而这么说的话,我觉得我在为wow作曲的过程中学到的比虫族更多。编写合适的音乐应该随机应变;作曲总是有无数的方法,而对我来说,想象力是最关键的。

  关于他富有异域风情的、具有独特风格的音乐背景:

  我确实在使用我拥有的每一个工具。包括一个无限持久的电吉他,进行音乐处理的环境和电脑内外部的设备。和Joseph一起演奏水琴(waterphone),克林巴琴(kalimbas)和用长号奏出哀嚎声。还有Pedro Eustache和Laurence.管弦乐,还有很多Haken Audio的连续键盘,这里有太多的可能和多样性...

  大多数我为暗黑III创造的的音乐是我亲自演奏的。不论是否是连续的,是否是吉他演奏,甚至包括“演奏”八个或更多的交叉淡入淡出和控制音乐设计的调节层;这些都是现场演奏的,来捕捉更真实,有机,自然的感觉,这样的音乐才能行走在虚实之间的分界线上。

  我认为将使玩家,至少是那些熟悉以前暗黑系列的玩家,感到最惊讶的是,这不是暗黑II或者暗黑I的配乐,这是暗黑III。在演绎方法上会有些相似之处,还会有一些熟悉的旋律,但它是暗黑破坏神III。

  关于游戏中他最喜爱的自己的作品:

  诚实地说我现在回答不了这个问题,这有点太早了。下次再说吧...

  关于他在暗黑III配乐中的大量工作,以及为取悦玩家而带来的压力:

  其实,在暴雪没有任何小角色。我必须说我参与暗黑破坏神III的时间和深度比我以往任何参加过的暴雪游戏都深。至于压力?有很多压力已经成为了暴雪文化的一部分。我用所有方式督促自己,我是我自己最刻薄的批评家。压力只是我工作的一部分。

  和大多数同龄人一样,我熟悉的暗黑世界开始于最早的游戏……毁灭之王资料片的过场动画是我作为全职职工为暴雪工作的开始。

  当我把注意力放在暗黑破坏神III上,就是单纯地玩游戏,沉浸在新的环境、新的事件、新的角色、新的职业等等,真的,有太多可玩的了。

  对粉丝们说句话,告诉他们听些什么:

  享受游戏的乐趣,不断进行游戏;对我来说,这就是那些音乐的真正意义。


责任编辑:gonglue





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