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qq published in(发表于) 2015/3/3 3:12:32 Edit(编辑)
暗黑破坏神3采访:乐师Laurence Juber

暗黑破坏神3采访:乐师Laurence Juber

暗黑破坏神3采访:乐师Laurence Juber_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:关于他的12弦吉他演奏“暗黑破坏神III序曲”: 我并没有参与“序曲”的安排。Russell综合了一些我的令人振奋的吉他演奏材料到他的片段中。他和我一直在很多工作上合作,这些项目中我既是作曲家又是吉他手。他认为我是一个绝佳的过渡,在Matt Uelmen的原创音



 

 关于他的12弦吉他演奏“暗黑破坏神III序曲”:

  我并没有参与“序曲”的安排。Russell综合了一些我的令人振奋的吉他演奏材料到他的片段中。他和我一直在很多工作上合作,这些项目中我既是作曲家又是吉他手。他认为我是一个绝佳的过渡,在Matt Uelmen的原创音乐和他精心策划的暗黑破坏神III的视觉效果之间。

  关于他对暗黑破坏神III的贡献度:

  我不能告诉你我创作和录制大约一个小时的音乐究竟需要多长时间。这基本上是模块化的——各种元素作为主干存在(单独的吉他音轨,还有打击乐,合成乐,管弦乐),所以在音质方面可能会听到不同背景下我录制的音乐。我还BlizzCon使用不同的音乐元素做过几个现场独奏,但这些并不能代表游戏音乐。

  关于接替Matt Uelmen的演奏职务和在暗黑破坏神III中的表演:

  继续他的工作!是的,我必须在我的职业生涯的其他工作之前完成这件事。

  作为准备,我玩了之前的游戏,并且玩了一点暗黑破坏神III的早期版本。我也对Matt的作品做了一些深层的倾听,并开始继续创作崔斯特瑞姆主题音乐。必须承认,12弦吉他和相关的双弦弹拨,弹奏和锤击的声音是必不可少的音质元素。

  我从我自己的设备里添加了一些声音:例如调整过的6弦吉他,八度音曼陀林琴(octave mandolin)和文艺复兴时期的鲁特琴,还有一些操作电吉他的声音。锤击扬琴是一种Matt的作品中的声音——这是一种很酷的设备,拥有幽灵般漂浮的环境音质。

  由于拥有这样一个强力的和具有标志性的基础,我的工作是平衡和做一些随机性处理...

  例如,我通过一个六十年代风格的锗绒框(germanium fuzz box)录制了一些自由形式的电吉他,然后反转音频,并挑出最引人注目的部分。然后,我会谱写周围的曲子,创造出一些意想不到的混合物,不再是以原有的吉他为基础,还包括一些广阔的管弦乐和合唱乐。

  关于他作为一个录音艺术工作者和他进入电子游戏界的历史:

  制作音乐是我的生活,也令我有了和一些出色的人共同工作的机会。我很早就意识到我有分析资质——解构记录,管弦乐编制等;指出不同风格的潜在概念。这给了我一些强有力的的创作和整理能力。但是,我的激情在弹奏吉他上,所以我主要是以成为录音艺术家和演奏家为方向。像这样的项目(应该是指暗黑三序曲,译者注)造就了我(感谢Russell!),通常情况下它们与我的吉他演奏有关。虽然并非总是如此——这是对我的一种解放,让我把焦点放到吉他的指板上。

  如果有机会做更多的游戏创作,我肯定会欣然前往,我欣赏创作的空间和把时间花费在工作室中,而不是成为一个“大路鼠(road rat)”。

  关于他在暗黑世界中和在星际争霸II中工作的不同:

  星际争霸中我在雷诺的影片中的工作接近于电影音乐的结束曲谱。它涉及到各种有机声音的结合(多布罗(Dobro),口琴,吉他)与嗡嗡声和打击乐器。我喜欢这种融合。我真的很喜欢进入暗黑的世界,但我不是完全清楚我自己的工作在何处连续。与Russell和暴雪团队所做的工作范围相比,我只是机器上的一个小齿轮,并且我很开心能成为这样一个合作过程的一部分。


责任编辑:gonglue





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