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qq published in(发表于) 2015/3/3 3:06:42 Edit(编辑)
再谈Bot在暗黑破坏神3中的不现实性

再谈Bot在暗黑破坏神3中的不现实性

再谈Bot在暗黑破坏神3中的不现实性_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:在此谈起Bot对现金拍卖行的影响这个热门话题,已为时已晚,不过很清楚的一点,从一开始 —— Bot将会在 暗黑破坏神3 中出现。按暴雪的说法,为了预防低级的Bot已经开发了一个很可靠的系统;眼下的问题是Bot将会因为丰厚的利润诱惑下而诞生更高级的Bot应用!



  在此谈起Bot对现金拍卖行的影响这个热门话题,已为时已晚,不过很清楚的一点,从一开始 —— Bot将会在暗黑破坏神3中出现。按暴雪的说法,为了预防低级的Bot已经开发了一个很可靠的系统;眼下的问题是Bot将会因为丰厚的利润诱惑下而诞生更高级的Bot应用!就上面所说,让我们了解一下情况:

  自从暗黑破坏神2以来改变了些什么?

  1.几乎所有的游戏数据被存储于服务器

  2.Bot机器人变得更具有技术挑战性

  3.现在游戏世界更趋于视觉的复杂化

  4.打装备不在是基于简单的Boss砍杀!

  如果不消除在大行其道的《暗黑破坏神2》的装备复制,游戏的数据被存储于服务器端将或许削弱游戏单极性。由于嵌入了游戏客户端内则更难被察觉,而提升的视觉效果对于像素识别技术更具有挑战性。另外,已经没有理由为了砍几个小时怪或者一个Boss去建立Bot - 因为掉落率毫无意义。如果暗黑3里的Bot要“玩”的更多,还会带来有大量的技术问题。

  简而言之,Bot开发者将不得不越过层层关卡达到暗黑2中一样的结果。

  Botter所感兴趣的领域

  1.广告刷屏

  2.拍卖行

  3.打装备

  以上是根据技术难度排列的。暴雪将会尽可能的禁止垃圾邮件Bot,当然这也是最容易创建的。自动化的拍卖行相互作用(例如。“在清单中看X向的装备在Y价格,然后收购”)是完全可能的,尽管更多的参与创造和解决价值的问题。最后,当打装备Bot是最有利可图的,他们的发展也将面临困难。

  现金拍卖行刺激Bot

  想要Bot是个技术难度很高的事,同样也会刺激到暗黑3。暗黑2的Bot基本上都是在第三方网站出售物品时居多。现在暴雪将现金交易简单化了,于是便带来了最大的问题:

  Bot开始产生利润会被封号么?

  关键就是Bot主要是为了赚钱 —— 如果利润太低,那么Bot就没有那么大的吸引力了。Bot使用者投资了60美元购买了游戏,然后花时间升级角色。取决于暴雪识别Bot并封号的速度,对想投资新账号的Bot用户就没那么大吸引力了。这还是假设Bot不会盗号的前提,因为这种事情很可能发生(而且非常大概率)。

  底线就是:如果Botter被封号之前赚的钱不超过成本(60美元 + 时间),那么将会大幅度地减少Bot的开发和使用。

  Bot的影响可能没有你想的那么大

  真正的问题是Bot是否会影响我们享受游戏的乐趣。

  虽然广告刷屏很烦,但在暗黑3中却是生产利益收益最低的。暗黑2里的广告Bot会将流量导向第三方物品出售网站,所以他们的Bot廉价,便于管理而且收益极高。暗黑3里,第三方物品出售网站是直接和现金拍卖行竞争 —— 很可能导致他们最终失败并销声匿迹。

  虽然刷屏广告没了,你也不会在意到Bot。他们不会出现在公共游戏里,现金拍卖行里也不会登出出售者的名字。Bot真正的影响是通过破坏游戏内建的市场结构来影响你个人享受游戏的乐趣。而暴雪显然会使出全身解数来对付暗黑3的Bot,我们也无法得知Bot到底会对经济有什么样的冲击

  每个地区的服务器都会有一定数量的玩家 —— 比较之后会发现Bot对经济的影响微不足道。许多改变游戏内的市场的方法都需要时间,我们现在也不能确定Bot就是问题的根源。我们可以假定Bot会毁掉经济,但如果没有任何来自暴雪的证据指出一切都会“如其所愿”。

  总的来说Bot是无形的。相比于我们,他们玩一系列不同的规则,他们迫使我们玩的方式改变。


责任编辑:gonglue





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