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aaa published in(发表于) 2014/12/11 8:19:00 Edit(编辑)
浅谈控制类技能的进阶对门派的影响

浅谈控制类技能的进阶对门派的影响

浅谈控制类技能的进阶对门派的影响_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:狐狸想要调整各大门派的平衡因此而做了不少的更新,最终出了进阶技能,那么进阶就真的把十大门派推向平衡了咩? 反倒觉得进阶技能把十大门派推向了两个不同的极端! 说难听点,部分变得很逆天,部分变得可以说是垃圾中的战斗机。 乞丐MJ 崛起 了,少林武当逍



  狐狸想要调整各大门派的平衡因此而做了不少的更新,最终出了进阶技能,那么进阶就真的把十大门派推向平衡了咩?

  反倒觉得进阶技能把十大门派推向了两个不同的极端!

  说难听点,部分变得很逆天,部分变得可以说是垃圾中的战斗机。

  乞丐MJ崛起了,少林武当逍遥苦逼了。

  单从pk来说的话,抗性足够的情况下可以完虐任何一个门派,抗性和减抗石头,要想到达一比一抵消的效果,也要比抗性宝石高出一个等级。而且师门药也成为了目前pk的潮流,现如今,又出了天外的药,有多么的变T也不需要多说了。

  伤害类的进阶技能固然是个好的想法,但是控制类的进阶技能可以说是彻彻底底的影响了门派之间的平衡。

  如果对放学了抵抗,而你没学进阶,就相当于原本的控制技能被废,连原来的效果都达不到,在伤害与血量同步的情况下,完全是靠控制时间来决胜负。

  现如今进阶了控制类技能,可以达到10S,在这种情况下,各门派之间的pk完全变成了互秒,狐狸所谓的平衡就是让各门派的玩家互秒,谁下手快谁就赢,这也叫平衡???

  更可悲的是没有爆发性的门派,甚至少林都成了秒货。

  少林这种以血量决胜负的门派,在增强伤害的同时还增强了控制,你让少林情何以堪?

  而且针对控制类技能的抵抗也形成了一定的趋势,这点武当是最悲剧的,你让武当玩家情何以堪?

  在我看来,控制类进阶是破坏门派平衡的存在。

  试问,一个门派再被抗死,对方吃了抗你控制师门药,更甚至进阶抵抗了你的控制,那还玩个屁啊?

  这就是平衡,请你让我看见平衡在哪里?

  狐狸只是利用每一次的更新找借口来圈钱而已,什么时候真正采纳过玩家的建议?搞的各种提建议回馈活动那都是天方夜谭。

  如果真有诚意的话先把最基本的改改吧!

  从MJ的鼎盛到衰退在崛起,逍遥武当的顶峰再到谷底,丐帮的咸鱼大翻身,太多的大起大落。

  真的怕哪一天狐狸又打着平衡门派的主意再一次进行一次规模更大的更新,有可能又有不同的门派跌落谷底,你圈着玩家的钱,还要给玩家玩心跳?

  当时狐狸出进阶技能的时候,主要目的就是为了平衡10大门派,自然也是非常期待,但是更新后玩家得到自己想要的结果了吗,反而是把门派之间不平衡的现象体现到了极致,比如乞丐和武当逍遥。扯远了。。。

  总值可以确定的是,如果之前10大门派已经达到了平衡的话,那么出了控制类进阶之后10大门派就100%绝对不会达到所谓的平衡。

  这是可以确定一定以及肯定的,我想也没有玩家会否认否决以及否定,当然,伤害类的进阶还是值得推广的!

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责任编辑:gonglue





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