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MT的未来之路在那里?讲述老甲鱼的辛酸

MT的未来之路在那里?讲述老甲鱼的辛酸

MT的未来之路在那里?讲述老甲鱼的辛酸_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:前言:我是一个半人民币甲,只用了800RMB左右,所以比平民甲强不了多少。对这个职业感触良多,发这篇帖子,只希望有一个合理的解释和理由给我们甲士。 倩女前期感觉不到甲的劣势,那时候在其他职业看来,甲是很耐打,很耐抗的职业。特别是卡89的时候,随着



前言:我是一个半人民币甲,只用了800RMB左右,所以比平民甲强不了多少。对这个职业感触良多,发这篇帖子,只希望有一个合理的解释和理由给我们甲士。

  倩女前期感觉不到甲的劣势,那时候在其他职业看来,甲是很耐打,很耐抗的职业。特别是卡89的时候,随着玄武盾,天沟·勇的点满,招摇·破跟天梁·御的出现,很多人觉得甲士不仅耐打,还可以杀死对方。可能因为这样,甲慢慢的被和谐,从最开始一点根骨是50点气血,现在是30点,削弱40%,天梁御已经被改了好几次,现在在PVP里面,开不开天梁效果差不多。

  你们可知道 天梁点一下要多少经验和银两,其实每升1级就是减免3点的物理伤害和7点元素伤害, 对于后期打来2000的伤害来说,这样的防御技能在PVP里面什么用?是的,当初这样的修改平衡了大部分玩家的心理,而倩女开发组有没有想过甲的感受?甲辛辛苦苦在副本里面抗怪 顶BOSS,带他们突破,这么多的付出换来的是什么?是和谐?是被虐?

  在副本任务里面,哪个职业最辛苦最不能打酱油?甲士!哪个职业需要从头跑到尾,而且做不好还要被人群喷?甲士!哪个职业作为该游戏里面的MT,但是群战还有单挑生存能力屈居第三?也是甲士!(医生和侠客的生存能力不用我解释了吧?打不死的小强可不是我说的)如果甲到后期是这样的局面,为何不在游戏介绍上说甲只适合副本,PK是没什么地位的?

  群战中甲士最大的作用就是捉人,还有就是吸引火力,没错吧?但你们有没有想过,谁会闲着没事优先打一个甲士?有的同学请举手。所以甲士群战唯一的作用就剩下捉人了,但是相比其他职业,这作用未必也太小了点吧?射手方士输出,魅者控制,医生补血,异人利用石化和宝宝打脆皮,侠客加攻加防,刀客控制兼杀人,我们甲士冲上去除了拉人就没别的了?方士逍遥游冷却时间比你短,魅者加速隐身,侠客马上无敌,刀客虎跃涧马上逃跑,你就继续拉吧……

  如果新手都知道后期甲没有用,我想90%的玩家不去玩甲!丫的我就是被一篇帖子影响,说甲到后期是杀戮机器,我想是找虐机器才是。

  造成这样的局面有种像古代,将军位高权贵,就要遭小人的嫉妒,被削弱,被放逐的意味,让甲情何以堪、、、

  而当中后期,破防,无视防御技能的出现,甲的防御成了摆设,刀客的无限晕,困兽一搏,30秒内你必倒,即使是比你垃圾很多的刀客。魅者的无限控制,已经没有脾气了(雷火修改了以后,只会用混乱的魅倒不怕,因为我功勋主要换了混乱抗性,这点很好,问题怕就怕那些沉默定身睡眠什么的一堆一起来),异人的碧血,血越少,暴击越高,几百点气血的异人打出暴击1.8万伤害,直接秒了12000物防的甲,因为碧血无视防御,射手的孤独一致也是;类似都是秒人的(不过我跟修为装备差不多的异人跟射手的胜率还是可以上50%的,方士也就40%,其他基本没怎么赢过,对刀客绝对一次也没赢过。我们玩的是不吃红不吃蓝。)侠客。。想想他的势如破竹,他的冰壶减速,他自己能加血,医生也能加血,甲还能杀的了谁呢??甲只能杀比你垃圾很多的职业。

  游戏的平衡已经被打破,除了副本之外,真的很难找到甲的作用在哪里,120级之后,连副本没有甲照样能行,

  120的甲士绝技 青龙灭。、、居然可以被打断,一个魅者定身,原地打转,原地跳芭蕾,5秒内结束了,旁边的敌人笑了,升一级青龙灭只加6点攻击,笑了 这就是绝技啊、、、、 游戏开发这么久,这么多不合理性 居然不去改,该改的不改,不该改的东西改的很起劲。

  如果说你们对甲士的定位只是MT的话,那我们可以不追求攻击,不追求控制,但至少要保证我们的生存能力比医生和侠客强吧?那么技能的修改就是必要的。如果说对我们的定位是副本,那么,请让我们见证在120级之后的副本任务中,没了甲是不行的,至少说是非常困难的。

  我在此郑重的提出建议,请你们考虑一下我们玩家的心情,谁会希望在游戏的后期每天做任务?群战或者单挑,恳请你们帮我们定一个位,削弱副本地位没关系,但这两种PK模式至少要有一种让我们看到曙光吧?要不然的话,你们就继续留意藏宝阁的卖号价格吧,看一下是不是神机双“熊”的卖号数量最多,价格最低!?我相信你们总不希望这游戏到后期缺少一两种职业吧?

  希望开发组多听听玩家的建议,群众的眼睛是雪亮的,我们发表言论是我们对倩女的甲有感情,半年多的甲士生活,大家都舍不得,但是你总得给我们一个公平的待遇。。。希望你们多测试,我们不是无的放矢,希望不要在甲 都离开之后再调整,甲是 灵魂,一个甲的离开,固定队随之就散了,而散人甲的离开,那么那些上班族,散人玩家更是组不到人,一起副本,没有人希望把一些时间浪费在等甲身上,而前期没甲是无法副本。如果开发组还是一味的 削弱甲,鬼区就是一个最好的证明

  PS:22楼原话“你们甲士贪心不足蛇吞象,甲士别的不行,但是叫苦叫弱哗众取宠的本事却是一流的~”

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责任编辑:gonglue





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