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aaa published in(发表于) 2014/11/28 8:50:21 Edit(编辑)
英雄联盟 诡术妖姬乐芙兰新天赋出装攻略

英雄联盟 诡术妖姬乐芙兰新天赋出装攻略

英雄联盟 诡术妖姬乐芙兰新天赋出装攻略_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:作者虽然不怎么玩AP流的英雄,但是他唯独对诡术妖姬情有独钟。打了很多把诡术妖姬,从一开始的坑队友,送人头,秒不掉人,到现在的玩妖姬基本80%+胜率。 长时间的 游戏 是经历对于作者来说在诡术妖姬这一英雄的使用中,也积累了不少的宝贵经验,从而使自己的



    作者虽然不怎么玩AP流的英雄,但是他唯独对诡术妖姬情有独钟。打了很多把诡术妖姬,从一开始的坑队友,送人头,秒不掉人,到现在的玩妖姬基本80%+胜率。

  长时间的游戏是经历对于作者来说在诡术妖姬这一英雄的使用中,也积累了不少的宝贵经验,从而使自己的英雄之路达到了一个更好的高度,接下来让我们来分享一下该玩家对于诡术妖姬的认识以及在游戏当中的心得~

  诡术妖姬技能篇

  噤声魔印(Q)

  冷却:6/6/6/6/6

  射程:700

  耗蓝:70/75/80/85/90 法力

  乐芙兰朝目标发射一个光,造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并标记目标3.5秒。

  如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+0.3)魔法伤害并沉默目标2秒。

  魔影迷踪(W)

  冷却:20/18/16/14/12

  射程:25000

  耗蓝:80/90/100/110/120 法力

  乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。

  在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

  幻影锁链(E)

  冷却:10/10/10/10/10

  射程:950

  耗蓝:80/80/80/80/80法力

  乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住2秒,则目标会受到额外40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害且无法移动1/1.3/1.6/1.9/2.2秒。

  故技重施(R)

  冷却:40/32/24

  射程:200

  耗蓝:100/50/法力

  乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。

  至于被动技能 有些时候记得用ALT+右键控制下分身迷惑下别人就行了

  只要你不是悲催的一个人遭遇了火人的大,这个被动都是你的一个很好的保命技能

  诡术妖姬加点篇

  1到6级QWQEQR

  7到11级QWQWR

  12-18级WWEEREE

  总之就是主Q副W

  E点一级 有大点大咯 妖姬加点比较固定的 基本没有其他奇葩的点法

  诡术妖姬符文篇

  符文有多种点法 各自凭借各自的感觉吧

  我的符文是:红色法穿,黄色 蓝色 紫色 均是成长性的法强 (18级时获得68点法强)

  这个符文优势是最大程度强化了法术输出,劣势是 脆回蓝慢,对蓝BUFF的依赖性很大。

  本人选择这套符文是因为妖姬本身就是个脆皮 没什么太大必要去把黄色换护甲的。。。至于回魔方面的确是个蛋疼的问题

  诡术妖姬天赋篇

  天赋方面没什么好讲的 9 /0/21 法师通用吧

  召唤师 技能带 引燃和闪现(虽然妖姬有W 但是还是要带闪现 )

  诡术妖姬使用技巧

  首先 本人的妖姬只有在队友选出上单、半T或者T、下路ADC加辅助、打野、半T的时候,才会淡定的选出乐芙兰,去走中单。

  如果在队友存在APC的情况下 我一般不选择乐芙兰

  其次 :要求 ,玩妖姬必须要使用智能施法 键位设置里有 如果不会智能施法 建议不要玩妖姬 你手速太慢了。还有 ,妖姬的E要能够保证一定的命中率的能够拉到人 不然也建议不要玩 。。。

  很多人说: 乐芙兰是个前期英雄 ,前期杀不到人 ,后期就打酱油 。而且没有像火人 凯南那样的AOE存在 实在不适合做APC

  没错 ,乐芙兰的AOE只有W 和 R。其范围小的的确不能看 而且W更多时候作为乐芙兰的保命技能 不能随意丢出来的。

  不过 ,乐芙兰有她的优势,秒人强

  前期 一鞋,2红1蓝出门 ,不建议多兰戒出门。中单对线情况激烈 ,身上红蓝药没有, 除非对面是个2B。不然你就是在坑你队友。

  中单对线 ,可以说妖姬可以压制大多数中路法师如 安妮 火人 卡萨丁 末日 死歌 等。

  前期压线技巧:2级之前猥琐。

  2级后,在不吸引对面兵的仇恨情况下 Q W连击对面英雄 并且顺带一次普攻 然后迅速 W拉回 。如果对面意图用他的技能磨你血你就这么弄他 绝对是他比你痛。4级的时候 一般对面血量在350血左右的时候就可以一套技能加点燃带走对面了。 因为W的存在,妖姬前期并不怎么担心对面打野英雄的GANK。另外 从1分半的出兵 到7分钟左右 你至少要在中路补到 50个兵 这是个基本功 当然能补到更多那就更好了。(妖姬一般就只有这段时间会去补兵)顺带 中路如果能拿到对面中路的人头那就更好(这个一般情况下 都很容易拿到 )。

  然后回家 ,出杀人书(杀人书是妖姬必出的东西 ,所有英雄都可以不出这个 ,但是你必须出。就算你刚开始玩这个英雄,不怎么杀的到人,书不怎么堆的上。队友对你各种嘲讽让你把书卖了 你也不要听他的。一本书卖了才800多块 只够买根40法强的棒子,而只要你的杀人书有3层 你就有20+8X3=44点的法强) ,多兰戒1-2个(前期主要靠它撑血和回蓝)。建议7级前 没有特别好的机会不要去GANK对面 6级的妖姬和7级的妖姬输出可是差了很多的。

  然后进入GANK期:分2种情况 一种 对面边路买眼的:第二种 ,对面边路没买眼的。

  第一种情况下 ,如果你没办法绕视野过去 那就不GANK好了(千万别信别人告诉你的 妖姬前期不GANK 后期有鸟用的话。我告诉你 妖姬的输出 在中后期才最恐怖)。或者偷偷跟在对面中路英雄去GANK你们队友的路上 伺机配合你队友把对面的杀掉。再或者去抓抓对面的打野英雄什么的。至于你说你队友全崩盘了, 只等你去GANK了,很没耐心的开始各种抱怨,而对面又良好的控制好了视野,那我建议你还是20分钟就投了吧,没意思的。

  第二种情况 ,对面没眼你就开心了。各种秒人呗 。7级的时候一般900血的英雄就是你一套技能的事情。W(W用于贴近距离)QREW或者QRWEW(第二次W ,看情况拉回自己)(对自己的E没信心,要用W来激活第2次印记的。)我一般建议用QRW的方法去GANK。这方法容错率高 效率高 就是对走位要有良好把握。

  然后进入中期。要把草鞋换成法穿鞋(虽然CD鞋子对妖姬来说很重要)但从输出上来讲 还是法穿鞋好。这时候你身上应该是1-2个多兰戒 有一定层数的杀人书(5层以上就行,越多越好)法穿鞋。这时候,一般都进入了团战时期,团战或小或大。这个时期 你除了装备保证之外 也要保证自己有11级(本人经常GANK了一路 推了塔就走,而导致经验大大的落后,导致团战不怎么给力)。

  团战:对于妖姬而言 先手不是你要做的(很多妖姬W出去QRE 然后自己就跪了) 和对面换命也是不值得的。你要做的是呆在团队中后方 伺机而动。

  如果对面比较针对你的话,你就直接甩一套技能给对面冲上来的T或者末日、凯南之类的 直接放倒他 然后就跑到后面去等技能CD吧。。

  如果对面不怎么针对你的话 你大可以在团战之中 进去一套技能秒杀了对面的ADC,然后飘逸的按W回来。

  还有另外一种 面对对面全英雄的过度针对 那就果断WR 逃命吧对面为了追你而花去的时间也足够让对面失去胜利了。(本人曾经领教过对面梦魇开大 不详跳大 光辉远程大招 把我瞬间秒掉的尴尬场景,之后我改变策略 保命优先 - =)

  总而言之,妖姬团战就是一套全技能(QREWW) 3秒后 加半套技能(QE) 8秒后再加一套全技能(QREWW) 团战中3次爆发 打残或者带走对面2-3个人。如果你确实能够活到丢完3套技能的10秒多CD的话 你们的团战基本是赢了。

  妖姬-要尽量减满40%CD(不是要你去出减CD的装备 而是天赋的9%+蓝BUFF+蓝药去减)

  出装的话:法穿鞋 杀人书 帽子 3件用于秒人的装备出了之后 再去选择女妖之类的撑血装备或者远古意志,虚空之杖(我不建议出冥火之握,太拖后期出装了。)

  最后给大家算一下减满40%CD的情况下 妖姬的技能CD分别为

  Q (3.6秒) W(7.2秒) E(6秒) R(14.4秒)

  以最理想化的输出方式QE 3.6秒后 QRWE

  6个技能 在7秒内丢出,可达最大化输出

  QE的 伤害 :

  230+0.6X+100+0.3X +(140+0.5X)x2 =610+1.9AP

  QRWE的伤害:

  (230+0.6X+100+0.3X)x(1+1.4)+(140+0.5X)x2+245+0.6X=1317+3.76AP

  一次团战 在20秒内 QRWE 2次

  QE一次 的伤害是3244+9.42AP值的伤害。当然这些都是理想化的状态 实际情况还是要看各自把握了。

  最后附上本人的匹配战绩图,排位就算了 队友都不肯让我用,我总不好意思用的。 (非连胜,我习惯于连败的时候拿妖姬来调整下感觉。。。一般一天只玩1-2把妖姬)


责任编辑:gonglue





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