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导读:前言 : 我和我老婆2人6开,玩 倩女幽魂 的一些心得, 希望给,也想多开的新人,一些启示, 我也是新玩家,让老玩家见笑了,写的不足之处,多多包涵 2011年9月23日: 菲凡尘-神仙姐姐 开服 我第一次玩倩女幽魂 2011年10月14日: 89突破已过,甲70修为,绝技
						  前言: 我和我老婆2人6开,玩<倩女幽魂>的一些心得,
  希望给,也想多开的新人,一些启示,
  我也是新玩家,让老玩家见笑了,写的不足之处,多多包涵
  2011年9月23日: 菲凡尘-神仙姐姐 开服 我第一次玩<倩女幽魂>
  2011年10月14日: 89突破已过,甲70修为,绝技已学
  2011年11月4日: 全队100级+
  未来: 100级+后的<倩女幽魂>,我还未体验
  6开配置: 我4开: 1甲 (负责拉怪/带头引路) (大号)
  2暴力异人 (召唤出的宝宝群,是整个队,自动化,便捷化,的核心,负责伤害输出)
  1侠客 (负责加有益状态,平时跟着就行)
  老婆2开: 1医生 (负责加血/复活/伤害输出,万能奶妈) (大号)
  1幸运异人 (BOSS终结者,提高BOSS出紫装的概率)
  (目前幸运258+,还在洗)
  6开操作: 活用,游戏画面左上的“跟随”与“不跟随”
  活用,按住技能不放2秒+,自动释放技能
  “跟随”时 甲队长,全队跟随甲,甲带头引路,宝宝自动攻击 (注:6开核心打法)
  “不跟随”时 打BOSS时,有机会,就,切去别的远程职业,右键点杀BOSS (如:异人大风歌)
  平时都是我4开,我老婆2开,玩的,老婆不在时,自己6开玩
  6开好处: 游戏里的战利品全是自己的,运气好,基本每天2个紫
  队伍永远是自己控制的,机动性超高
  多样性玩职业,不枯燥
  6开坏处: 玩着比较累,但习惯后,也还好
  非多开坏处: 散队,野队,山寨固定队,脑残玩家,伤不起
  组队伍,组半天
  没幸运,不出紫装
  万一出了紫,你拿到的机会只有6分之1
  6开大/小1环: 黑进所有,莲花座/琉璃盏,洗洗后,当过渡装用
  6开大/小2环: 2人6开,试过好多次,失败,还在研究中…
  6开大盗宝藏: 除了“怪拖走宝箱”和“吃硬币”吃亏点,别的环节,都能顺利完成
  每次都能在3倍经验结束前 杀掉 最后的数学题BOSS
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