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aaa published in(发表于) 2014/10/28 11:51:00 Edit(编辑)
近期更新有感 其实我们只是回到了原点

近期更新有感 其实我们只是回到了原点

近期更新有感 其实我们只是回到了原点_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:职业的设定,本身是比较合理的,其实对这个 游戏 里职业设定影响最大的还是宝宝问题。 想要彻底改变,我是觉得基本没什么戏。当然不修改是不行的。 我想起当初一句话,不修改是等死,修改是找死。 所谓的职业强弱只是相对的,你削弱一方,另一方必然会相对较



    职业的设定,本身是比较合理的,其实对这个游戏里职业设定影响最大的还是宝宝问题。

  想要彻底改变,我是觉得基本没什么戏。当然不修改是不行的。

  我想起当初一句话,不修改是等死,修改是找死。

  所谓的职业强弱只是相对的,你削弱一方,另一方必然会相对较强一点。

  其实有没有想过这样一个问题,各个游戏职业平衡本身是非常非常难的一件事情。

  试问,有那款游戏真的做到了职业平衡?

  谁不是在追求这个?

  或者有的人说,反正做到最后也不可能做到真正平衡,干脆就不要改了。

  这样的观点让我想起了一个懒汉在沙滩晒太阳,来了一个亿万富翁跟他探讨应该去奋斗去工作去赚钱让自己过上富裕的日子,最后的最后就是可以休闲的来沙滩晒太阳,懒汉反问了一句:那我现在不就是在悠闲的晒太阳么?

  游戏本身设定非常合理,我相信游戏在测试阶段对于各个数据的设定都是经过反复测试和揣摩的,但是问题在于公测之后,受众玩家被放大之后,经过事实的考验,发现当初的设定还是有很大的问题,不管你当初是怎么设计的,最后的结果都可能是不是你想要看到的。

  更何况游戏本身就存在很大的问题。举例来说,个人感觉,这个游戏的开发力度估计也就在80级,针对80级以后的问题,或许畅游根本没有做出来,或者只是有个理念,或者做出来,但是不想这么早放出来。

  也许游戏本身设计理念是玩家平均游戏事件是2个小时每天,但是想不到大家前期每天10个小时,一个月之后出现满级120级的了都,而开发力度根本就跟不上,鳌拜藏兵府的副本有谁去打过?人不多吧,根本就是个瞎JB设计,人物等级迅速的增加,超过他们设计的想象,每天的小宝,金顶,56,这也叫副本设计?

  都过去半年了吧,还是停留在这个水平?有没有新副本出来?估计是有,但是他不敢放出来。因为即使放出来,也就是每天多了一个可以重复的副本而已,不会有太大的变化的。

  那我在这里能否给个提议?同样是小宝,金顶,56副本,能不能增加普通,困难,英雄等几个难度呢?能否根据进入副本的玩家等级,来给出高级的收获物呢?一个50平均等级的队伍进入副本,能不能和一个平均100级队伍进入副本的收获完全不同呢?或者可以选择难度,来调节一下高级队伍下副本的乐趣呢?

  为什么就会想到出个什么神笔这样的元宝玩意,来淬炼呢,难道真想有些人说的,除了元宝买卖,策划就想不出别的,因为他们就会弄这个。

  另外一个例子,关于种植跑商这一块。游戏最初的设定,还是比较合理的。源种产出高利润跑商种子,然后通过帮会种植获得高利润货物,通过玩家的不断跑商来增加个人和帮会资金。这个设定没有任何问题。

  那么后来为什么出现了工作室大量刷金的问题呢?

  原因在于源种的来源出现了重大变化。

  最初的设定,源种的来源有两种:野外采集和社区福利兑换。野外采集费时费力,难以形成规模,就是目前也是如此。那么问题就出在社区福利兑换,就是用别墅种植的花粉去兑换源种,最初的兑换比例是3个花粉兑换一个源种,比例也是经过实践的,为什么出了问题呢。因为最开始的时候,别墅花粉的种子的来源是野外采集和吆五喝六副本,产量稀少,别墅种植难以形成规模。所以最开始这种设定可以看出,问题不大,即使你花费了很大时间和精力去野外采集源种,采集花粉种子,从副本里获得,去市场里去收,也是难以形成大规模的产出。那么这种情况在一次更新后出现了问题。那就是在龙掘平安城技能区花匠NPC那里开放了一个种子商店,所需要的野外种子都可以在哪里批量买卖,那么别墅种植很快就上了规模,花粉兑换同样上了轨道,而兑换的源种批量的产出五级货物,使得帮会跑商直接奔上了五级跑商的高速轨道。后来工作室很快发现了这一点,迅速加入了五级跑商的刷金大军。工作室的加入使得金币的增加变得不可收拾。他们的产出的非常惊人的。这就是当初很多服务器金币泛滥的一个重要原因。

  那么从以上的过程可以看出,当初是谁放出的这个鬼?就是策划他们自己。当初开了这个口子,被工作室迅速抓住,金币大量的从系统刷出来。后来的几次修改可以看到策划的手忙脚乱,因为几次修改根本就没有抓住关键地方,只能通过修改源种兑换比例,源种产出比例的情况来限制,直接堵死了帮会跑商这条路。

  我在这里重新说一下,关键点在于花粉的来源,只要龙掘的种子商店还在,你就很难杜绝工作室通过种植跑商这条金币链条。只要关闭了这一点,试想一下,工作室大量的种子从哪里得到?我是说大量,只能从帮会种子商人哪里兑换了吧,那么上周的修改才真的用的上,就是兑换需要商业值,呵呵,在今天这么严格限制商业值的情况下,工作室生存的空间真的就不大了。

  当然,如果真的要关闭了龙掘的种子商店,那么五级跑商必须真的真的真的要开放了。

  因为这一下是几乎是彻底的杜绝了所有依靠别墅,帮会种植的人的路,工作室是玩完了。广大玩家,如果你还希望他们去野外采集原种,种子来种植,去吆五喝六副本搞点种子的话,只能通过后面的高利润跑商来刺激了。否则真的要无人种植,无人跑商。

  其实看一下上面这一大段,你发现,我们就是绕了一个大圈,又回到了原点。

  游戏刚开始的时候设计是多么的完美,后来不知道那个傻瓜策划出的主意,在龙掘开放了种子商店,造成后面的金币泛滥,现在在一系列修改之后,依然难以抑制。最后的最后,还是关闭龙掘种子商店,一切数据还是会到从前吧。

  有人说,策划团队至少已经换过一批老大了,个人非常同意这个观点,不管还是不是原来的那批人,至少现在策划的水平比刚开始策划这个游戏的那一批,档次真是低了不是一点半点。


责任编辑:gonglue





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