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aaa published in(发表于) 2014/10/28 11:46:16 Edit(编辑)
浅谈天龙八部3里对天龙寺的各方面看法

浅谈天龙八部3里对天龙寺的各方面看法

浅谈天龙八部3里对天龙寺的各方面看法_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:很想谈谈天龙,有些自己的想法,玩了两年多天龙派,研究透了越来越觉得天龙强悍,虽然后面由于某些原因玩起了逍遥.但一直觉得我是属于天龙寺的... 下面关于天龙的装备挑选,石头打法谈一下自己的浅见. 关于防御: 1.满抗+配合药物使用 我一直认为天龙是应该



  很想谈谈天龙,有些自己的想法,玩了两年多天龙派,研究透了越来越觉得天龙强悍,虽然后面由于某些原因玩起了逍遥.但一直觉得我是属于天龙寺的...

  下面关于天龙的装备挑选,石头打法谈一下自己的浅见.

  关于防御:

  1.满抗+配合药物使用

  我一直认为天龙是应该打18个抗的,首先你得站得稳,才能杀死更多的敌人。

  五级石头可以抗死两门,450抗,武魂算80吧~530抗~天龙的状态~如果挑玄抗的话~还一个状态~再加吃个药...帽子的雕纹暂且不谈...抗死两门是很轻松的,起码五级石头来说.

  那些七八百减抗的我们就别较真了,他必然牺牲了大部分的伤害~或许说他六级七级的减抗~我想这样的人是不多的~没必要为了这么个别的几个人放弃抗死另外一门属性的选择.

  个人认为放弃360属性攻换来抗死一门属性的选择是相当划算的.

  众所周知,天龙是一个四属性攻的门派,这三百六属性攻加成没别的门派那么高,首饰给我们加的属性很多,可以不用像别的门派那么较真,站的稳点吧...

  以此类推,六级可以抗三门,试想,天龙的血成长本来就不低,再加上这样的抗性,群战的时候再来个抗失明的药,免疫大部分控制,除了麻痹,80强控,武当如封...想想群战绝对很happy,想象一下敌人看到你该多么头疼吧.打不动,血又厚,还控制不了...

  防具的选择:

  首先是血,一定要有,因为四孔上炕就注定了我们是走防御的路子,血厚是必须的,

  再来就是会防了,本身门派成长低,会防普遍不高,又全民身法雕纹时代,会心普遍的高,防具的手工再不抓紧弥补下,真的没活路了,被暴死~

  然后就是身法闪避了...不说你懂的~

  最后才是内外防灵气力量定力

  关于攻击:

  手工属性越多越好,这些不用说了,

  关于单修多修:就一个看法,自己区什么抗少自己应该清楚,就挑准抗少的那门打属性攻,副属性手工上找,三修四修,敌对必然抗死部分属性,发挥不了最大伤害,双修被敌对抗死一门的几率也大,单修减抗必然很高,敌对要抗死必然的单抗,而天龙派四修,其他三属性相加想必不会比自己修的单属性少多少,因此个人认为属性攻挑准一门打划算.

  减抗属性属性,还有一个孔打什么呢?

  命中?天龙命中成长很高,我们四孔上炕,雕纹有四个首饰必然的选择身法,相信命中应该是不会太低的,不过还是看看我们的手工有没有加命中吧,一个都不加必然会少,不行可以自己打命中上去弥补,自己觉得合适就好.

  虎眼猫眼?以前套装的时候必然有不少现在不是主流的石头,但是命中够,属性打满的情况下,不用浪费,上吧~都行...

  会心?老实说,个人觉得天龙会心成长最低,而我在和朋友单挑的时候,一个6级的少林140+会心,他四孔上的身法,打了会心石头...我本人逍遥,200+会心~170会防,感觉双方暴击差不多...其实一直有个传闻,逍遥1W五六的闪效果和少林1W是差不多的,命中闪避会心也是类似的意思,你们懂得~

  最后这个可能会被喷,都是个人感觉,不信就算了~就别弄会心吧~

  关于雕纹:

  全走抗性的话必然的能雕体的全体。其他身法,帽子个人感觉抗性不够的话可以抗性.其他的没了...

  关于加点:

  必然的全体,自己注意命中...不用刻意的太追求什么四万命中五万命中,虽然成长高,但是看看逍遥丐帮天山那一堆堆整天抱怨闪避会心虚的兄弟吧...

  关于单P:

  明教:惯性的起手非枯狂点万岳.起码前面的十几秒免疫了点穴之类的控制,他暗器不是麻痹的话~指点中冲什么的爆发撒.自己的控制可以再怒火的后面几刀开始放.老实说这个门派没什么技术可言~

  少林:还是要靠抗性撒,相信天龙挑玄抗的不少~自己状态就加了快60点玄抗了,抗死了就没技术好谈了,或者你拿着把天山减速神器,跑跑打打,挺累人的...

  天山:都说天山恐怖,我不这么认为,虽然我们会防低...无非是隐身点血移花之类的轮控撒.非枯可以解,暗器不是麻痹的话~移花之后抓紧非枯开始反控,八门加八十强控加暗器,自己在跑几步~移花没了不怕天山...唯一需要注意的是,有的天山会骗你的非枯,所以一定等他移花之后再解是比较保险的...

  逍遥:逍遥不用说了吧?除了八十强控或者暗器麻痹的话,基本对天龙算没控制...开了指点中冲基本倒得很快...就算被放大也可以控制了爆发虐他撒...

   峨眉:上去就抽蓝,打点血然后爆发着控制秒吧.自己要把握好时机,别中冲了被人家木鸡了就悲剧了~

  丐帮:和丐帮切忌跑打,减速,定身,乱七八糟的一堆~那个头疼哟~反正不用怕他~他的控制我们基本也全解了,他高闪我们高命中克他,伤害绝对不会比他弱的,扛着打吧,没事~

  武当:抗性很重要撒.人家控制全是麻痹的.你解不了,你开个中冲人家给你来个如封~干着急撒.不打抗的话你就慢慢头疼吧,较劲脑汁的想着,怎么抢先手,怎么控制他,怎么不被反控...反正我之前是抗死武当,进去就喊他抓紧2轮速度的砸.砸完了我开工了...

  星宿:星宿不用说了~没控制.含笑非枯可以解,他单属性,我们四属性.血差不多.自己还比人家多控制.这样同级石头还搞不定的话可以拿块豆腐安兴的去了...

  天龙:就一个要说,截拳式那个解除破绽的技能叫什么来着~白虹贯日?忘了...可以解中冲,其他的没了...

  慕容:不玩天龙寺的时候还没出,现在也不是很了解,老区慕容太少...

  总而言之撒,打架最怕什么?怕他高攻?怕他高闪?nonono怕他高抗.抗死了打什么...所以撒~抗性打满18个,身法就一个命中划算,会心会防成长都太低,而且命中够用就行~刻意追求没意思,闪避肯定也没有抗性实在,灵气力量?成长跟谁比都是垫底的,追它干嘛?抗性才是王道撒,自己的优势所在...扬长避短~你懂的~

  还抱怨什么呢,又能抗...又能打.还免疫控制.还带放大的...血也不差...

  OVER~一点浅见,都别喷我...

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责任编辑:gonglue





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