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aaa published in(发表于) 2014/10/24 2:34:13 Edit(编辑)
再谈射手问题 从装备和PK讲述射手的辛酸

再谈射手问题 从装备和PK讲述射手的辛酸

再谈射手问题 从装备和PK讲述射手的辛酸_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:射手作为倩女幽魂里的物理职业,虽然远程,但是你 游戏 设置可以看出,布甲天生物理防御低,物理职业是必须物理防御比布甲职业高的,只不过弓天生少个副手,少了防御。 很多人已经证实过了,同等级布甲+垃圾同等级护腕 防御同等级皮甲 防御,头和腿都相同,



  射手作为倩女幽魂里的物理职业,虽然远程,但是你游戏设置可以看出,布甲天生物理防御低,物理职业是必须物理防御比布甲职业高的,只不过弓天生少个副手,少了防御。

  很多人已经证实过了,同等级布甲+垃圾同等级护腕 防御>同等级皮甲 防御,头和腿都相同,更不用说同样逆天,因为多个装备,优势尽显,你更不用提多个装备,无钻和不可修,还有石之灵了。所以这设定就把弓手给废了。

  好了,论完布甲,该论全职业了。少了格挡,少了大幅抗,少了防御,面对如饥似渴的有移位技能的甲侠,更不用说他们有无敌,刀客野狼铠加加速加冲技能,你满引弓需要一个精准技能辅助(必须点到人物,不能点到宝宝),推人需要100%不被格挡,而且也必须上面提到技能,才有用。这也只是增加了点操作,在物理系近程强大的无敌+移位技能之下,你弓手也只有等死的份。大家不要再说弓手攻击高了,所有职业都可以堆物理,这是游戏极大的不平衡,要是真能抽的话,一些装备保存下来,每件装备出加物理防御,布甲也未必物理防御弱。

  只有法术不可堆,真的日后要是这个不平衡被放大,是整个物理系的悲剧。而且布甲职业,个个有看家本领,医生凭借护腕优势,只要不连续出致命,还能凭借格挡+加血,走着过来打你。异人就是凭借走位,和多个宝宝,让你找不着北。魅者不用说,弓手就是菜。方士,明显优势,还有逍遥游,打什么啊,人家直接唱征服了。

  说的是单p。那说群p吧。为何弓手群p人头多,攻击高?满引弓优势?都错,我跟你说,弓手唯一优势,射速高!比如这样说,大家冲上去,明显是大家一起出的力,可是因为弓手频率高,往往打到最后,凭借毒持续伤害(很低)或者心弦(瞬发、伤害低,可是到底有伤害),来抢的人头。要不你们真以为弓手会变魔法,单p是废物,群p就成神了。而且群p,现在每个职业,谁不先抓弓手或者医生?

  无保命技能,少个装备,无格挡,再蠢的物理系,再笨的布甲,都会优先选择弓,更是因为没有逃命技能。即使站在医生位置后排,因为医生要浪费大量蓝来补甲士掉血,都会放弃甲士,打输出或医生。异人逃跑,一堆宝宝狙击你,方士逍遥游,魅者隐身。唯独弓,你说推吧,拒人千里根本就不可能百分百推几个,拒之门外只能推一个。也就是说,杀的多,死得更多。

  为何少个护腕就天渊之别?因为护腕属性其它装备根本不可以洗出来,其独特属性格挡、大幅抗性,先不提防御,更是直接把弓手钉死在废物墓碑中。我为啥洗武器就非得洗破盾?哪个职业非要洗破盾的啊?破盾也不是100%破盾。还有比如说带控制抗性的护腕,就是被控时间,弓手也是最长的一个。

  关宁大家别再拿弓手人头说事了,比如很多人说一箭过去,欠多少血,我告诉你,那是人家比你本职业花得多得多的钱去弄了攻击,才行,要是他防御也高的话,也是花了多得多的钱,才勉强行。你不用花多少钱,比如收个格挡护腕,全身(除了武器首饰)包括护腕都能出+物理防御的属性,你挑出这些装备就能下次跟他周旋了,再花点钱强化的话,我敢保证,虐他的是你,而不是你欠血,更不用说主流花钱,不挑属性,同等钱下(甚至少花一点钱),他必死无疑。

  好了建议来了,既然能堆物理,无非就是让布甲能跟物理系有得一拼。可弓手就是逆天的BUG存在,本来就防御差,你还让其它职业都有优势。攻击优势又让你设置的格挡、大幅抗完全削弱,是否考虑还弓手一件装备护腕?还弓手一个公道!

  现实就是弓手带护腕天经地义,护腕能让我拉不着弓吗?你设置的盾,弓手看着别扭,也不符合常规。护腕绝对没道理不给。反正弓手就是BUG,就是给了护腕,也不见得就能飞天,弓还是双手弓,不能使用其它武器,既然武器单一,那副手那一面你也设置成BUG,只有弓手拿双手武器的情况下,能放下护腕,别跟我说弓手拿双手杖、拿双手刀那类的话,不是脑袋有问题的,你贴钱我也不拿,弓手唯一优势就是射速,放弃最大优势的人,你随便虐。

  不是针对方士,同是远程输出。

  1.为何后期攻击技能成长如此之高(对比射手)。

  2.为何有逍遥游,在强大的近程战士运用技能迫近之下,他能逃,我就必须站桩推,推一下,人家又移位过来了,这技能就是用来推怪,无人类智商的东西,有智商的比如医生,更不会走到你面前给你推。

  3.为何我防御低,人家还有四灵护体?嫌我死得不够快?

  4.为何我少了控制抗性,人家有腹语真言免疫控制。我就必须站桩让人家过来戏弄我、控制我,用成千上万种方法让我死?

  5.你说我攻击高,你总得让我射中吧?敏捷属性成长低,还得兼顾力量属性,没力量属性加成,你攻击会高?人家打我百分百,我打人家就算百分之九十,无技能属性伤害加成(蝎尾),就算我百分百破防,也百分百输,因为你有元素伤害加成啊,雷不行就火,我堆控制还得元素抗堆满?就算我针对你方士堆满元素抗,原始伤害设定下,你的不可格挡,我的被挡,又是输!你真的是让我怎么样就有怎么样的死法!

  建议:

  1.可否考虑25级蝎尾调到89后,成长高点?这样防止弓手前期太强!

  2.不是我妒忌逍遥游,是推在你的设定之下早成了废物。是否直接取消换其他技能?面对近程物理系,我们打架就是喜剧,我推你来,甲士冲下,侠客换位带晕,要么就是冰了换位,刀冲。人家不愿意杀你,就又重复,比喜剧还喜剧,你推啊,愚公推山,山都倒了,我们还没推开敌人!其它职业都是远攻,这技能就是个废了的技能。改成逍遥游?我觉得可以考虑。或者逍遥游技能,CD时间要长(区别正版逍遥游),再加个隐身技能,隐身时间要短,隐身不可攻击,用道具显身,这技能是防止甲士除了冲还有抓。

  3.满引弓优势抵消四灵护体优势,隐身后比如说10秒后才能开满引弓,这样就算打,距离也不会远,弓完全劣势,就算给了技能也不会强到哪里去,何况本来就射不死人呢?这样避免有了满引弓,我们就得站桩,就无操作。

  4.我们的满引弓需要射得死人才有优势,射不死你真的给我千里之外又如何?强烈要求绝技效果为命中目标爆炸范围内物理防御下降百分比,这样的绝技才是真的绝技,这样的绝技才值钱,我们才真的有作用,加上我们的单体伤害技能,我们才能杀死人。你别说甲鱼侠客他们的防御高,他们还有格挡呢,降了防御也只不过破防,还得靠几率杀人呢,更何况有大幅抗减伤呢?而且甲侠血本来就不低,这样我们还不是延迟他们冲过来的步伐吗。

  5.既然你们能让方士免疫控制,我们为什么不能?你们不给护腕的话,更应该给我们这样的技能。就算给了护腕,在魅者隐身(敏捷肯定高)和刀凭借成长优势(血、敏捷),我们也难保不被控制,请还我们一个公道!我们能站得更远,那好,你条件苛刻点,钱要多、免疫时间要短、CD时间要长,就是配合逃命技能的,人家带个明目宝宝或者反隐道具,我们还不是死!你们连方士的绝技都叫雷火,可是你们不能让弓手就这样亏啊,还不都是你的孩子,难道弓手就不是一个妈生的?方士花得起钱?我们照样花得起!这些技能要是cd时间控制好,我们单p也只能用来逃命,用来操作,而不是木头似的被人杀!

  好了,长篇大论!可是倩女幽魂弓手的悲催,几个人民币射手的无奈转职,平民射手的离去,在这款现时火热的游戏太不和谐了,请还弓手一个公道!谢谢各位看官能够看完,也请开发组不要再让惨剧继续,不要让悲剧蔓延。要知道,我们含着金钥匙出生,都没享受过,就被其它职业踩在了地板上,而且是钉在了耻辱柱上。希望能得到重视,谢谢~~


责任编辑:gonglue





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