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aaa published in(发表于) 2014/8/21 3:03:59 Edit(编辑)
《水浒无双》坐骑系统

《水浒无双》坐骑系统

《水浒无双》坐骑系统_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:一、 坐骑的属性 a) 等级 : 坐骑在获得经验后,达到升级条件后,会自动提升等级,每提升1级增加潜能2点。 b) 经验 坐骑在出战的状态下,当人物在杀死怪物获得经验的时候,坐骑也会获得相当的经验,在坐骑属性窗口显示经验栏中显示经验百分比,当玩家 鼠标

关键词:水浒无双


一、坐骑的属性



a) 等级



坐骑在获得经验后,达到升级条件后,会自动提升等级,每提升1级增加潜能2点。


b) 经验



坐骑在出战的状态下,当人物在杀死怪物获得经验的时候,坐骑也会获得相当的经验,在坐骑属性窗口显示经验栏中显示经验百分比,当玩家鼠标移到显示栏,将显示经验真实数量和升级需要的数量。



c) 寿命



坐骑处于出战状态时,会不停的消耗坐骑的生命值,每小时下降4点,玩家被其他玩家杀死下降10点,玩家被怪物杀死下降20点,坐骑生命值为0时,坐骑将无法出战,可以使用道具进行回复,也可以在王城找到骑乘治疗进行恢复。



d) 力量



力量为人物的基础属性之一,对于不同的职业,敏捷有着不同的作用,力量增加,影响人物的近程攻击和命中。



坐骑的力量 = 坐骑初始力量+(等级-1)+ 分配的潜能



e) 敏捷



敏捷做为人物的基础属性之一,对于不同的职业,敏捷有着不同的作用,敏捷增加,影响人物的闪避和远程攻击。



坐骑的敏捷 = 坐骑初始敏捷+(等级-1)+ 分配的潜能



f) 体质



体质也是人物的基础属性之一,对于所有职业,体质有着相同的作用,体质增加,增加血上限。



坐骑的体质 = 坐骑初始体质+(等级-1)+ 分配的潜能



g) 智力



智力为人物的基础属性,对于不同的职业,智力有着不同的作用,智力增加,增加魔法攻击,蓝上限。



坐骑的智力 = 坐骑初始智力+(等级-1)+ 分配的潜能



h) 力量资质



力量资质和力量一起决定着坐骑力量属性影响到人物的比例



i) 敏捷资质



敏捷资质和敏捷一起决定着坐骑敏捷属性影响到人物的比例



j) 体质资质



体质资质和体质一起决定着坐骑体质属性影响到人物的比例



k) 智力资质



智力资质和智力一起决定着坐骑智力属性影响到人物的比例



二、坐骑的获得



a) 任务兑换获得:



梁山泊NPC“段景住”可换得:1级可以骑乘的小马驹



b) 马场捕捉获得



青柯马场可以捕捉到20~50级的马匹


10级:汗血马


20级:乌骓马


30级:赤兔马


40级:铁骅骝


50级:玉花骢



c) 职位领取获得



国王、王后和守护都可以通过特定的NPC领取不同等级的专属坐骑。



三、坐骑的成长



坐骑会在出战后,在人物杀死怪物获得经验后马匹会获得相同数量的经验,当坐骑获得的经验达到升级所需的经验的时候,坐骑便会升级。



坐骑每次升级,都能获得自身全部属性提升1点,并获得2个潜能点,玩家可自行分配这些潜能点。当坐骑等级超过玩家5级后,将不再获得潜能点。



四、坐骑品质



b) 普通品质:游戏中普通属性的马匹一般都是以这种马匹的基础名命名(例:汗血马),属性想对与其他马匹是最低的。



b) 良品:游戏中良品属性的马匹一般都是以银甲+这种马匹的基础名命名(例:银甲汗血),属性想对与其他马匹是较低的。



c) 珍品:游戏中珍品属性的马匹一般都是以金甲+这种马匹的基础名命名(例:金甲汗血),属性想对与其他马匹是较高的。





五、坐骑携带数量





玩家等级


可携带坐骑数量


1~9


1


10~19


2


20~29


3


30~39


4


40~49


5


50~59


6



六、坐骑血量及喂食



a) 在骑乘经验框右边的是骑乘的生命显示框,显示骑乘生命值,骑乘生命值上限为100,每小时下降4点,如果玩家被其他玩家杀死下降10点,玩家被怪物杀死下降20点。



b) 当骑乘生命值为0时,骑乘无法出战。



c) 如果玩家身上有驯养道具 话,可以单击骑乘属性界面右侧的【喂食】按钮,就可以提升骑乘的生命值。



d) 如果骑乘生命值是满的,那么【喂食】按钮是灰色,不可单击。



e) 还可以通过骑乘回复NPC处对骑乘进行恢复,但需要缴纳一定的费用。




责任编辑:gonglue





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