C#教程:C#中的常量
常量
常量又叫常数,是在程序运行过程中其值不改变的量。在C# 中,常量的数据类型有多种,分别是sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float、double、decimal、bool、string等。
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常数通过const关键字被声明为字段,常数必须在声明时初始化。代码如下:
class Calendar1
{
public const int months = 12;
}
在上面的示例中,常数months将始终为12,不能更改,即使是该类自身也不能更改它。常数必须属于整型(sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float、double、decimal、bool或string)枚举或对null的引用。
可以同时声明多个相同类型的常数。代码如下:
class Calendar2
{
const int months = 12, weeks = 52, days = 365;
}
只要不会造成循环引用,用于初始化一个常数的表达式就可以引用另一个常数。代码如下:
class Calendar3
{
const int months = 12;
const int weeks = 52;
const int days = 365;
const double daysPerWeek = days / weeks;
const double daysPerMonth = days / months;
}
常数可标记为 public、private、protected、internal或protectedinternal。这些访问修饰符定义类的用户访问该常数的方式。
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尽管常数不能使用static关键字声明,但可以像访问静态字段一样访问常数。未包含在定义常数的类中的表达式必须使用类名、一个句点和常数名来访问该常数。例如:
int birthstones = Calendar.months;
注意:若要创建在运行时初始化的常数值,请使用readonly关键字。