c#中GDI+图形图像:GDI+中的多边形使用方法|实例
GDI+中的多边形
绘制多边形,需要Graphics对象、Pen对象和Point(或PointF)对象数组。Graphics对象提供DrawPolygon方法,Pen对象存储用于呈现多边形的线条属性,例如,宽度和颜色等,Point(或PointF)对象数组存储多边形的各个顶点。Pen对象和Point(或PointF)对象数组作为参数传递给DrawPolygon方法,该方法为可重载方法,其常用格式有以下两种。
(1)绘制由一组Point结构定义的多边形。
语法:
public void DrawPolygon (
Pen pen,
Point[] points)
参数说明如下。
pen:Pen对象,它确定多边形的颜色、宽度和样式。
points:Point结构数组,这些结构表示多边形的顶点。
(2)绘制由一组PointF结构定义的多边形。
语法:
public void DrawPolygon (
Pen pen,
PointF[] points)
参数说明如下。
pen:Pen对象,它确定多边形的颜色、宽度和样式。
points:PointF结构数组,这些结构表示多边形的顶点。
示例
绘制多边形
本示例实现的是,当程序运行时,单击【绘制多边形】按钮,在窗体中绘制一个多边形。示例运行结果如图1所示网站源代码。

图1 绘制多边形
程序代码如下。
Form1窗体中,在【绘制多边形】按钮的Click事件中分别声明Graphics类和Pen类的两个对象,然后实例化6个Point对象,用来作为多边形的顶点,声明一个Point结构数组,并将已经实例化的6个Point对象赋值给该数组,最后调用Graphics对象的DrawPolygon方法绘制一个多边形。【绘制多边形】按钮的Click事件代码如下:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Graphics graphics = this.CreateGraphics();
Pen myPen = new Pen(Color.Red, 3);
Point point1 = new Point(80, 20);
Point point2 = new Point(40, 50);
Point point3 = new Point(80, 80);
Point point4 = new Point(160, 80);
Point point5 = new Point(200, 50);
Point point6 = new Point(160, 20);
Point[] myPoints ={ point1, point2, point3, point4, point5, point6 };
graphics.DrawPolygon(myPen, myPoints);
}
完整程序代码如下:
★ ★★★★Form1.cs窗体代码文件完整程序代码★★★★★
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace _6_05
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Graphics graphics = this.CreateGraphics();
Pen myPen = new Pen(Color.Red, 3);
Point point1 = new Point(80, 20);
Point point2 = new Point(40, 50);
Point point3 = new Point(80, 80);
Point point4 = new Point(160, 80);
Point point5 = new Point(200, 50);
Point point6 = new Point(160, 20);
Point[] myPoints ={ point1, point2, point3, point4, point5, point6 };
graphics.DrawPolygon(myPen, myPoints);
}
}
}
★ ★★★★Form1.Designer.cs窗体设计文件完整程序代码网站源代码★★★★★
namespace _6_05
{
partial class Form1
{
/// 本教程来自:HTTP://www.isstudy.com
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
/// 如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
///
/// 设计器支持所需的方法 - 不要
/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
///
private void InitializeComponent()
{
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(77, 93);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
this.button1.TabIndex = 0;
this.button1.Text = "绘制多边形";
this.button1.UseVisualStyleBackColor = true;
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);