All articles| All Pictures| All Softwares| All Video| Go home page| Write articles| Upload pictures

Reading number is top 10 articles
帝国萨满加点升级攻略
DOTA2精灵解说外卡赛Tongfu对阵AEON 第一局
冒险岛--70以下牧师练级地点与加点详解
机甲世纪——夺旗战场
《神魔大陆·暮光之城》公会领土战热血登场
职业技巧 玩家分享魅者129突破经验心得
天劫贰个人心得新手必看
《鹿鼎记:龙脉传说》胡歌刘诗诗秀恩爱
誓魂罗刹升级加点技能攻略
地下城守护者OL——人族生物之吟游诗人
Reading number is top 10 pictures
中国女孩大胆自拍,显露完美身材
The world's top ten most beautiful railway station1
Black and white also sexy--YanLiu2
A letter to parents choose world of warcraft seven big reason
Ashlynn Brooke show proud chest measurement3
一千块钱如何创业
Summer is most suitable for young people to travel in China2
No trading, no killing
美洲杯宝贝的雨中风情1
美丽的风景--让你目瞪口呆
Download software ranking
Eclipse-CALMSANNY (second edition)
Tram sex maniac 2 (H) rar bag2
Tram sex maniac 2 (H) rar bag10
Sora aoi's film--cangkong_Blue.Sky
Tram sex maniac 2 (H) rar bag3
WebService在.NET中的实战应用教学视频 → 第4集
软件工程思想
Boxer Classic video3
塘西风月痕
I'm come from Beijing2
qq published in(发表于) 2014/7/9 23:10:49 Edit(编辑)
神魔大陆各职业技能及其施法特色浅析

神魔大陆各职业技能及其施法特色浅析

神魔大陆各职业技能及其施法特色浅析_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:神魔的各个职业技, 都 挺有特色 的 , 比如 血魔的变身 、 诗人旋律组合技能 、火枪的弹夹槽灵魂子弹等, 这些都是非常新颖的! 血魔的变身 血魔变身后 有一个问题是神魔好多职业技能基本都会有施放时间: 1 秒、 1.5 秒等等,而在完美的另一款游戏: 完美



神魔的各个职业技,挺有特色比如血魔的变身诗人旋律组合技能、火枪的弹夹槽灵魂子弹等,这些都是非常新颖的!

血魔的变身

血魔变身后

有一个问题是神魔好多职业技能基本都会有施放时间:1秒、1.5秒等等,而在完美的另一款游戏:完美世界却没有这个1.5秒,完美世界里法师那是最牛的,后来改技能,还是牛。而神魔这个施法延迟,改是不能的了,除非推到重做,你觉得完美会干?现在完美全部力气都在火炬和笑网,看来神魔的站桩是不会改的。

诗人的旋律技能组合

  但是为什么好多职业的技能都会有施放时间:1秒或更多呢??

  法师和诗人先不说,单说牧师的加血也需要吟唱。。。1秒的时间虽然不长但争分夺秒的时候的也很重要的。

  最最搞笑的当属刺客,敏捷职业,速度选手,放技能竟然也要施放时间:1秒。。这太不仁道啦吧!

  火枪有个主动技能“连续装填”是冷却200秒 ,可以加5个灵魂子弹,一般攒满20颗灵魂子弹一会就打完了。虽然开了子弹后威力强大附加效果很强但是很不经用。

  还有个问题,施放时间的1秒中内,被攻击会不会被打断呢?如果会。。。。。那就是茶几上面的东西了。。都是杯具啊

  后来才发现:这个1cd是必须的 即使用1个技能所有技能在1秒内cd。这个cd是其他技能cd并不是本身的施法时间,所以是不会被打断的。

  原因:如果没有这个1秒全cd0.01秒后释放第2个技能0.02秒后释放第30.04秒后释放第4个。这种dps还让不让物理系的混了。此1秒全cd就好像战士物理攻击也要间隔一定时间一样,是一定有的。

  技能范围问题。对于不需要读条的职业,肯定是刺客,战士,守护者,血魔了。近战类型都应该不需要读条,但是技能肯定有CD。同时我注意到技能施放时的范围是有所设定的。牧师、法师、火枪手是最远距离的职业(到底什么职业施放技能的距离最远有待研究),其次中距离有吟游诗人。这牵扯到第2个问题是,有的技能已经设顶了多少范围内才能使用,也就是说太近和太远都不能用该技能。例子拿战士的冲锋技能,就是12米内冲向对方,晕3秒,并造成XXX点伤害。 也就是战士在离对方低于8米的时候,居然无法使用该技能!这个可真难受啊。本来技能就不多,还不给用技能。(这个冲锋技能做得有点僵硬,不够流畅的感觉)

  然后,对于距离过远施放不了的技能,不是在技能栏里显示一个叉或者灰色,让你知道不能攻击,而是自动靠近目标,到了距离自动施放技能。这个可不是一个好的 思路。在距离过近,有的技能又不能施放,这时的技能倒是显示灰色,也就是不能使用。然后屏幕上也会提示你,技能不可用,目标无效等内容。

  技能不够人性化。这主要是表现在2个方面。1.施放技能对目标不需要指向性。也就是说,在神魔里,你不需要把角色面向目标,背对着目标可以施放技能,侧方向也可以施放技能,系统会自动帮你转方向而面对目标。这样感觉太简单化,对于高操作的玩家,有点羞辱的形迹。也许会导致近后讨论技能排列和设定问题产生一定的影响,那时候讨论最多的就是什么职业和什么职业的PK技巧问题。

  2.是读条技能不方便取消。也就是说一个长读取的技能,当读取到一半,你不想用该技能时,你却是不能跳跃不能移动的,也就基本不能取消。想取消技能的方法是ESC, 而点ESC的坏处有一点,就是会出现系统设置,返回游戏这个小窗口,那样严重的影响到了视线和操作。

  所以,应该要改变一下中断技能的键,正常来说,移动和跳跃都可以中断技能。这也是对使用技能技巧的提升。

对于XP技能的不解。(应该做SP技能)比如牧师的SP技能,居然距离要很近才能对目标施放,似乎其他职业也存在这个问题,也就是皮薄的职业,SP技能也要近身。这个我在想,是不是因为等级局限,也就很多技能还没出现。以后会有远程的SP技能。SP技能是指愤怒到达一定的程度可以施放的大技能,杀伤力是可以想象的,这些技能创意,完美公司的游戏古来有之,也取于曾经的街机游戏吧。这个技能是在未来PK有决定作用的,相信是非常值得期待。

大家都可以根据自己的喜好,在神魔大陆中找到相对应的职业。随着日后角色的等级提高,具有高潜能的职业将会逐步脱颖而出。另外,游戏初期比较强大的职业在对付强悍BOSS时可能会逐渐感到困难,所以建议玩家们注重团队意识,尽量组队练级。



责任编辑:gonglue





添加到del.icio.us 添加到新浪ViVi 添加到百度搜藏 添加到POCO网摘 添加到天天网摘365Key 添加到和讯网摘 添加到天极网摘 添加到黑米书签 添加到QQ书签 添加到雅虎收藏 添加到奇客发现 diigo it 添加到饭否 添加到飞豆订阅 添加到抓虾收藏 添加到鲜果订阅 digg it 貼到funP 添加到有道阅读 Live Favorites 添加到Newsvine 打印本页 用Email发送本页 在Facebook上分享


Disclaimer Privacy Policy About us Site Map

If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)
Copyright ©2011-
uuhomepage.com, Inc. All rights reserved.