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《赤壁新三国》赤壁之战

《赤壁新三国》赤壁之战

《赤壁新三国》赤壁之战_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:赤壁之战日常事件 8:00-12:00,40-110级有阵营玩家可以到赤壁之6666图参加粮食采办事件 12:00-16:00,40-110级有阵营玩家可以到赤壁之6666图参加战船建造事件 16:00-20:00,40-110级有阵营玩家可以到赤壁之6666图参加疫情救治事件 事件发生时,地图内会出现

关键词:赤壁新三国



  赤壁之战日常事件


  8:00-12:00,40-110级有阵营玩家可以到赤壁之6666图参加粮食采办事件


  12:00-16:00,40-110级有阵营玩家可以到赤壁之6666图参加战船建造事件


  16:00-20:00,40-110级有阵营玩家可以到赤壁之6666图参加疫情救治事件


  事件发生时,地图内会出现对应的怪物和矿物,如粮食采办时间,场景内会出现许多蝗虫、纵火奸细等怪物。疫情救治时间,场景内会出现老鼠和瘟鬼等怪物。玩家需要组队进行杀怪、采集、护送、打BOSS等任务,完成一串三环组队任务之后,玩家可以获得一个赤壁备战奖章,一个水军令(6小时时限)和60分钟经验。


  赤壁备战奖章可以兑换各地区声望、文勋武勋功勋、名望


  水军令可以刷新赤壁之战库任务。


  赤壁之战库任务


  玩家每消耗一个水军令,可以找本国军师刷新一次库任务,从48个本国任务中随机抽出5-10个任务列表,玩家可以接这些任务。


  任务分为白、绿、蓝三种任务,都可以获得15分钟经验。


  白任务:1个赤壁铜币,可以积累换取之前的一些老活动和老战场称号(如乐府、神兵、濮阳2、吕布传等)


  绿任务:1个赤壁银币,可以积累换取新的赤壁之战称号。


  蓝任务:2个赤壁银币


  在三个日常事件对应时间内刷库任务,可以刷到对应该事件的一个隐藏绿任务和一个隐藏蓝任务


  在水贼岛事件时拥有探索水贼岛BUFF刷新库任务,可以刷到对应水贼岛的两个隐藏绿任务和两个隐藏蓝任务。


  水贼岛探索


  20:00-24:00,玩家可以找本国大营的前锋将领取30分钟【水贼岛探索】BUFF,有此BUFF可以传入水贼岛地图进行探索,在地图内有许多水贼怪物、水鬼等,散布许多宝箱,玩家有一个组队杀30只水贼的指引任务可以获得50银和30分钟经验,但主要奖励来自于杀怪物和BOSS,获得各种钥匙开启岛上的箱子获取随机奖励。奖励主要为金钱、秘文、符玉,为80级之前主要的一个金钱出口。


  赤壁之战水战玩法


  参战


  每周日【赤壁之战】在三线和六线各开启1次。分别为:


  赤壁之战·前哨战16:00-17:5960-80级有阵营玩家


  赤壁之战·决战20:00-21:5981-130级(英雄1级到英雄50级)有阵营玩家


  在对应时间范围内,对应等级有阵营玩家可以随时从3线和6线赤壁大场景找赤壁出阵使传入赤壁大6666图参战。


  前哨战、决战的玩法大体类似,但会出现不同的陆地士兵和三国名将,陆地怪物的强弱也会适当有所调整。(如前哨战蜀国水寨为诸葛亮坐镇,决战蜀国水寨为刘备坐镇。)对参战玩家的奖励也会有不同。


   场景


  使用赤壁大场景地图(1024*2048)另外传一份空间,陆地部分除了三国水寨之外全都封锁,玩家只能待在水寨陆地或者驾船去水面上。


  战船概述


  战船型号


  战船分成三种型号:走舸、艨艟、斗舰,对应不同的甲板数、不同的甲板抗打击能力、移动速度、以及搭载的青铜炮数量。


  战船型号 长度(米) 甲板数 抗打击次 数移动速度 搭载青铜炮


  走舸 30 2 5 6 2


  艨艟 45 3 7 5 4


  斗舰 60 4 10 4.5 6


  甲板


  走舸、艨艟、斗舰三种船只有不同数量的甲板(隐形怪),越大型的船则甲板数量越多。甲板数多表示船的目标更大,更容易被炮击中。每个甲板被炮击中都会有爆裂光效,同一甲板被击中5/7/10次,则减少船的耐久度1。越大型的船,甲板的抗打击次数则越多。但魏国有国家特技【坚甲】,可以提高所有甲板的抗打击次数1次。


  船型 甲板抗打击次数


  走舸 5


  艨艟 7


  斗舰 10


  耐久度


  每艘船都有10格耐久度,在赤壁之战场景内可以随时从一个战船界面查看所有船的耐久度。船只出生后每过1分钟自然损耗减少1耐久度。但当甲板受到多次打击时,也会减少船只的耐久度。


  也就是说,每条船的寿命最多是10分钟,但在实际战斗中通常会短于这个时间被摧毁。


  越小型的舰艇,甲板数也越少,因此被击中的概率也较低,但同样的因为甲板抗打击次数少,一旦被击中也会更容易被破坏。


  每10分钟为一轮,一轮结束,则所有战船理论上肯定已经全部沉没。三国水寨会再次刷出一拨新的战船。


  炮台


  船上的青铜炮进行炮击需要消耗炮弹,炮弹可以向本国的水军都督和水军副都督领取。


  战船名


  根据战船名可以在界面查看对应船的耐久度,当战船沉没时,也会地图喊话X国船XX沉没。


  国家 走舸1 走舸2 艨艟1 艨艟2 斗舰1 斗舰2


  魏 黑蜂号 青蝗号 恶来号 虎痴号 飞电号 绝影号


  蜀 蜻蛉号 萤火号 蛇矛号 掩月号 卧龙号 凤雏号


  吴 彩蝶号 黄蛾号 小乔号 大乔号 霸王号 虎王号


  战船驾驶


  由于战船数量有限,必须限制能使用战船的玩家数量。根据每周阵营名望增量排行榜,各国前5名的军团长分别可以在周一12:00到周六12:00之间领取一次数量不等的【水军行舟令】,即为赤壁之战中驾驶战船的所需道具,各国的水军行舟令只能指挥本国的战船。各国五大军团长可以把【水军行舟令】交易给信任的其他本国玩家,持有【水军行舟令】的玩家可以在赤壁之战中驾驶战船。【水军行舟令】有时限,会在一周之内消失。


  军团 排名头衔 发给水军行舟令


   1 大魏(蜀/吴) 霸主5


   2 大魏(蜀/吴) 英主4


   3 大魏(蜀/吴) 明主3


   4 大魏(蜀/吴) 雄主2


   5 大魏(蜀/吴) 强主1


  开始驾驶战船的玩家会有一个BUFF状态大幅增加防御、免疫各种状态,可以使用以下面板来操纵战船移动,或者使用WASD快捷键来操船。驾驶中的玩家无法进行任何其他操作。如果玩家取消驾驶或者被杀,则战船失去驾驶。失去驾驶的战船如果没有其他人来驾驶,会在2分钟内自沉。


  船的可达范围和怪物通过图相同,画通过图时会让船在所有水域可以通行,但无法进入陆地。船和船之间会有碰撞。一艘船上搭载的玩家可以跳上另一艘船。玩家一旦落水则溺死,传回本国水寨的岸上。


  赤壁之战玩法(前哨战)


  胜利目标


  40-80级玩家可以加入。由持有水军行舟令的玩家驾驶战船,前往敌国水寨,摧毁敌国两个据点之后,击杀敌国督战的军师便可令该国败北。当有两国的军师都被击杀之后,剩余的一国则成为赤壁前哨战的胜利方。


  如果两小时的战斗到最后还不能出现两国败北一国胜利的结局,则以平局结束。


  战场配置


  各国水寨内各有2艘走舸、2艘艨艟、2艘斗舰。可由玩家驾驶和搭乘。


  水寨的陆地和场景战船有一些水军士兵、兵长,双方各有两处据点。当两据点的守将都被摧毁之后,在水寨中央会出现各国军师督战。(魏国荀彧、蜀国诸葛亮、吴国周瑜)。


  NPC的等级都为80级。


  流程详述


  在周日16:00-17:59,60-80级有阵营玩家可以进入3线的赤壁之6666图。持有【水军行舟令】的玩家可以驾驶6艘可操纵战船,其他玩家则可以乘坐战船。


  战船上根据型号不同,会配置若干门青铜炮,每个玩家在10分钟内可以在本国水寨上找水军副都督领取炮弹,消耗炮弹可以让青铜炮进行一次发射。


  青铜炮为直线圆柱攻击,50米射程。攻击对玩家造成对应等级的一次损血,并且也会对敌船甲板造成一次命中计数。由于敌船炮击的强大威力。通常需要先摧毁对方的水军力量,才能运兵到敌军水寨内登陆。


  除了炮击之外,也可以登船击杀敌军玩家,或者击杀敌船驾驶员,使得该船失去战斗能力。但在跳跃登船时如果掉入水中,会溺死传回本方水寨。


  战船即使没有被炮击,也会每分钟减少1格耐久,10分钟后自沉。


  每10分钟计为一轮,三国水寨内都会出现一波新的6艘增援战船。可供三国玩家再度发起攻势。


  当战船到达敌军水寨附近时,可以用炮击和玩家登陆攻击,对敌军水寨两处据点的守将进行攻击。守将都有巨量的HP,但不会回复。


  每个据点都有一些散落的火药桶,玩家在赤壁之战日常事件中有小概率获得水军火炸弹,可以用来点燃火药桶,对整个据点的敌我双方都造成巨大的爆炸损害。


  当两名据点守将全都被击杀时,敌军水寨的中央出现军师督战。击杀军师之后,该国军队失去战意。所有艨艟和斗舰沉没,并且不会再出现艨艟斗舰增援。只有走舸还继续会出现增援。


  当一国失败之后,还剩下两国对峙,这时候失败国的玩家如果还是可以搭乘走舸或者其他国家的战船,去攻打另一国。


  当三国中的两国都已经败北时,则剩下的最后一国获得本次战役的胜利。如果两小时的战斗后没有任何一国能获得胜利,则平局结束。


  战场中的战船状况界面


  为了让玩家随时能掌握敌我方战船的状况,增加一个战船状态的界面。


  进入赤壁之6666图后,人物头像界面上方多出一个【战船状态】按钮可以点击。点击后显示一个界面,分成三个面板,可以点击【魏水军】、【蜀水军】、【吴水军】按钮来切换面板显示对应的三个表内容。表中的耐久度为引用场景参数来显示对应的血条图案。每次打开面板时读取当前的场景参数刷新一次战船状态显示,点击【刷新状态】也可以刷新一次状态显示。


  玩家看到的子面板示例:


   战场奖励


  PVP的奖励从某种意义上来说比玩法形式更为重要。首先确定赤壁之战的目的是鼓励玩家体验水战和主动出击,而不是站在原地混奖励。因此得出以下几个基本原则:


  (1)保护我方水寨有一般奖励。


  (2)攻打敌国水寨有很高奖励


  (3)最后胜利方有一定的胜利奖励。


  4.2.2.7.1保护我方水寨奖励


  各国水寨各有两个据点守将和最终BOSS。对应一个保护参数(据点守将=1,最终BOSS=3)。


  保护参数初始为5,每当损失一个重要人物时,则减少对应的数值。在战场结束时,会按照保护参数给各国开出不同的BUFF区域。各国玩家以对应的保护参数BUFF为前提会自动触发任务,获取对应的保护奖励。


  4.2.2.7.2攻打敌方水寨奖励


  当一国的据点守将和最终BOSS被击杀时,都会召出一个怪物对周围100米范围内的敌方玩家施放一个“战功”的2小时BUFF。


  此BUFF在战场结束时将会作为领奖前提。


  4.2.2.7.3结束奖励


  在一国取得赤壁之战胜利,或者2小时平局之后,全地图会出现括号中4个BUFF区域之一(魏国胜利、蜀国胜利、吴国胜利、平局)。所有玩家获得对应的结束BUFF。


  获得任意一个结束BUFF后,对应阵营的胜利方玩家会触发每天一次的任务获得奖励A,并且全都获得一个胜利的本国战旗标志光效浮现在头顶,持续6天。


  获得任意一个结束BUFF和任意一个保护参数BUFF时,任何玩家都会触发每天一次的任务获得奖励B。


  获得任意一个结束BUFF和战功BUFF时,任何玩家都会触发每天一次的任务获得奖励C。


  C的奖励量级远大于A和B,为主要的奖励。


  玩家只要满足条件,也可以同时获得三份奖励。


责任编辑:gonglue





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