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qq published in(发表于) 2014/6/26 7:33:42 Edit(编辑)
《大冲锋》玩家心情 最容易研发的太空激战模式

《大冲锋》玩家心情 最容易研发的太空激战模式

《大冲锋》玩家心情 最容易研发的太空激战模式_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:作者:石头的尖叫 现在的模式大家早都玩腻了,经常在论坛看见玩家对此抱怨,而我自己也同样深有体会。现有的地图和模式大家早已非常熟悉了,每天都在重复的战斗着,心中早已找不到曾经的那份激情。蜜蜂们是多么迫切的 希望 能够玩到新的模式啊,但是 游戏 制

关键词:大冲锋



  作者:石头的尖叫

  现在的模式大家早都玩腻了,经常在论坛看见玩家对此抱怨,而我自己也同样深有体会。现有的地图和模式大家早已非常熟悉了,每天都在重复的战斗着,心中早已找不到曾经的那份激情。蜜蜂们是多么迫切的希望能够玩到新的模式啊,但是游戏制作人员研发游戏也很不容易,一个新的模式从开始研发到与玩家见面,需要经过层层的环节。所以我在这里提个建议,希望新的模式能早日与玩家见面。

  太空激战模式:分为两种玩法。1、太空竞技模式,2、太空占点模式。
  太空竞技模式:
  游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。
  1. 玩家在创建房间过程中,选择太空竞技模式,然后选择该模式下的专用地图;
2. 目前团队竞技模式下可以选择3种目标杀人数,分别是:50、100、150,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设置;
3. 该模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;
4. 该模式可以设置单职业对战,进入游戏后不能更换职业,全部使用指定的单一职业进行游戏。

  太空占点模式:

  太空占点模式和原有的占点模式是一样的玩法,在此不作赘述。不同的地方在于地图的设计,由于是太空模式,双方占领的地点就从地面转入了空中。

  由于玩家可以跳到空中进行对战,现有的地图已经完全不能适应新模式,所以要设计出属于该模式的专属地图,才能让游戏更加平衡,让玩家充分领略该模式的魅力,在游戏中酣畅淋漓的进行激战。最大的不同在于,太空激战模式的地图应该设计成双层地图,就是在现有地图的基础上,又加了一层的建筑环境,第一层地图是地面地图,和现有地图差不多,然后在一定的高度,还有一层建筑,玩家可以跳到空中后,进入这一层的环境内进行对战。比如太空占点模式。在空中的那一层地图环境可以设计为:两边是两条通道,可以直通红蓝双方的基地,最中间有一个菱形建筑,该建筑的每个角落都和两边的通道相连,在该建筑的中心有个圆圈,就是双方要攻占的占领点。当然这只是一个雏形,具体设计可以再进行研发。

  现有的模式中,玩家只能在地面进行对战,最多站到高处互相厮杀,新的太空激战模式则彻底突破了这一禁锢,让玩家可以飞到空中进行对战,让战斗更加激烈无比,能够完全释放玩家心中的激情,从而让整个游戏过程变得非常火爆刺激!相比现有模式,太空激战模式最大的区别是没有地心引力,玩家可以每一次的跳跃都可以跳到半空中,体会一览众山小的感觉,从空中俯视敌人,并且从空中对敌人进行打击。但是同时也会暴露自己,让自己成为敌人的靶子,但是由于对战双方都可以跳到空中,从而大大增加了游戏的趣味性和多变性,让游戏中充满了无限的可能,玩家还可以在游戏中开发新的打法,设计新的战术,感受前所未有无与伦比的竞技快感!

太空模式中,虽然可以比现有模式跳的更高,但是本身的移动速度并没有改变,还是和现在一样,只是在跳跃的设置上与以前不一样,所以跳到空中以后如何移动对战则是玩家必须考虑的问题。对于突击手和重机枪手这样的职业,跳到空中以后武器的打击面更广,可以让自己的子弹像枪林弹雨一样把敌人打成马蜂窝;火焰兵的发挥空间也会更大,可以神出鬼没的出现在敌人身后,给敌人致命一击,小丑的笑声将会四处飘荡;火箭兵则彻底变成了一个移动的空中炮台,指哪打哪,横行无忌,成为敌人眼中的疯狂杀神;医疗兵更是化身成真正的爱心天使,四处为队友加血,不断的挽救队友的生命;对于狙击手来说,则增加了一定的难度,需要提高自己的狙击精度和自身的反应能力,以应对随时可能出现的来自不同方向的敌人。

  由于行文仓促,还有很多地方没有涉及到,希望大家多多批评,提出自己对太空激战模式的见解!


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责任编辑:gonglue





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