吧友解析《行星边际2》三国优劣与渗透技能树_国外网游_游戏攻略_玩家网
导读:转自:百度 行星边际2 贴吧 作者:TC 征服 王 首先。根据官方的说法 三国 武器的能力值分布 威力 NCTRVS 精准 VSTRNC 射速 TRVSNC 射程(推测) NCTR=VS 游戏 兵种分为: 渗透/ 突袭 /医疗/工程/重步/MAX 目前只看到了渗透/突袭/重步兵的演示,所以先写下这三个
关键词:行星边际2
转自:百度行星边际2贴吧
作者:TC征服王
首先。根据官方的说法
三国武器的能力值分布
威力 NC>TR>VS
精准 VS>TR>NC
射速 TR>VS>NC
射程(推测) NC>TR=VS
游戏兵种分为:
渗透/突袭/医疗/工程/重步/MAX
目前只看到了渗透/突袭/重步兵的演示,所以先写下这三个兵种
首先来讨论下突袭兵:
拥有缩短版的帝国步枪,拥有较高射速,且后座力低,但牺牲了准度和射程,在近距离内拥有最强的战斗力,但装甲与护盾相对薄弱,短距离的推进背包可以使他们穿越一些复杂地形。主要用于突破地形限制突袭脆弱的敌军后方。
分析:
综合上述武器属性,最强的突击兵应属NC,NC一向追求大口径武器,而对于突袭兵来说拥有一把大枪是极为有利的,近距离时准度几乎无用,需要的只是大口径的枪械来最快速度制服敌军罢了~
结论:
紧随着NC的就是TR的突袭兵,虽然用的是小口径子弹,但倾泻的弹雨也能在瞬间击溃敌军,而相比之下VS的外星科技所带来的准度和后座力优势对于近身战的突袭兵来说毫无作用。
突袭兵 NC>TR>VS
虐杀指数:★★★★
从以往的经验来看,刚开服时大量玩家都不懂得留人看屁股,因此一个熟练的突袭兵一旦进入敌军后方几乎可以赚的锅满瓢彭。

重步兵
重步兵一向延续了半机械化的传统,拥有厚重装甲和内置动能骨骼的他们可以轻松驾驭一些重型武器,重步兵始终为战场中的主力,能力平衡的他们可以轻松对付一般步兵单位并对落单的载具和MAX造成难以想象的威胁。
分析:
重步兵作为传统单位拥有重型护甲和火力强悍的武器,重步兵需要面对整个战场中的所有威胁,并得擅长近身和远程的所有战斗。综合以上,VS的重步兵在野地战场上拥有极大地优势,武器的高准度与低后座力使得他们在中程甚至更远的距离上可以连续精准打击一个目标,而新加入的反装甲武器更是获得了跟踪能量弹的功能,可以在一定程度上威胁敌军载具。但在室内战时不如NC和TR.但考虑到高准度带来的另一个优点 节约弹药 对于后勤来说能减少负担,因此VS的重步兵荣获重步之王。
另外值得一提的是,VS的装甲相比NC和TR明显少很多,因此相比TR和NC的重型护甲,VS更可能拥有强力护盾,累计血量不如其他两国,但可以自动回复。
结论:
重步兵 VS>TR=NC
虐杀指数:★★★
重步兵为最主要最常见的单位,非常难发动突袭,玩重步兵比的是枪法和意识,并且保全自己才是重步兵的王道。

渗透
渗透在过去是最难使用的一个职业,没有任何防御的身体被敌军发现后只有被杀的结局,但一个优秀的渗透却可以潜入敌军基地内部从事各种破坏活动,通过制造混乱来为进攻的友军提供转机。
分析:
PS2中我们可以发现渗透的隐形程度并不一样,根据PS2中的科技书系统,渗透可能分为2大类:
一类为以作战为主的步枪渗透,透过科技树升级后渗透功能大幅上升,并拥有少量的护盾。从而使得携带步枪或狙击武器成为可能,但牺牲了一部分隐形能力,近距离时极容易被敌军发现。
另一类为间谍渗透,在进一步强化了渗透功能后,专业渗透者可以自由行动而不露出任何破绽,除了使用特定的光学仪器,肉眼无法观察到他们的存在,他们是游荡于敌军基地的幽灵,一直承担着破坏任务,同时在面对放松警惕的敌军时会毫不犹豫的举起手中的利刃。
结论:
渗透 TR=NC=VS
虐杀指数:★★★★★
对于PS2的改版肯定会吸引大量的新手玩家加入,而目前的游戏作品中拥有隐形这个功能的并不多见,因此大部分新手都不知道咋么对付渗透,一个优秀的渗透仅靠一把手枪或匕首就可以在战场上轻松收割大量生命……

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