All articles| All Pictures| All Softwares| All Video| Go home page| Write articles| Upload pictures

Reading number is top 10 articles
《桃园》英雄级副本更新 英雄难度变动
洛奇英雄传特色系统 附魔系统资料汇总
《神魔大陆》12月16日体验服版本更新公告
新手选职业指导 征途2
比武场3V3的个人心得体会 大话水浒
梦想高级装备价格详细分析
C9暗杀者无限连招顺序视频教学
帝国职业篇之真正的不死圣
诛神死亡竞技再掀对决狂潮
DNF70法驱刷图加点心得
Reading number is top 10 pictures
China's programmers are live what kind, had a look at will know that
The money of more than 100 countries and regions11
Magnificent cloud2
明星与豪宅
29 the belle stars after bath figure1
Seductive beauty of crime1
超级大兔子
The world first motorcycle will be auctioned for 21000 pounds
A man's favorite things11
Sora aoi on twitter1
Download software ranking
Unix video tutorial9
虚拟机5.5.3版
Boxer's Top ten classic battle10
传奇私服架设教程
Tram sex maniac 2 (H) rar bag6
1400篇各类破解文章
Professional killers2 for Android
Eclipse 4.2.1 For Win32
Unix video tutorial17
Sora aoi 120 minutes
qq published in(发表于) 2014/6/15 10:50:14 Edit(编辑)
飚车- 怎样飚出你的最快速度

飚车- 怎样飚出你的最快速度

飚车: 怎样飚出你的最快速度_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:首先要说的就是飚车是一款不错的游戏,但不是模拟。根据游戏本身特点来谈谈驾驶游戏中赛车的技术。接下来要说的是飚车游戏中最重要的过弯技术,还会结合其他来探讨驾驶飚车。 我们先要知道游戏中的按键设置,了解游戏中到底有多少键可以用的,别的不多说了,


  首先要说的就是飚车是一款不错的游戏,但不是模拟。根据游戏本身特点来谈谈驾驶游戏中赛车的技术。接下来要说的是飚车游戏中最重要的过弯技术,还会结合其他来探讨驾驶飚车。

  我们先要知道游戏中的按键设置,了解游戏中到底有多少键可以用的,别的不多说了,关键说一下刹车键和甩尾键,刹车键可以很快的使车减速而且可以保证车稳定抓地,不会使车乱飘失去控制,好象是装了智能的ABS又好象是没装,应该是经过合理配平的四轮刹车系统,而甩尾键就好象是前后轮刹车比严重失调,我们先不去了解车是四驱还是别的,也不去看刹车前后轮比例,就说一下我们选择常用什么键过弯,以我自己的习惯一般都用刹车键,甩尾键一般不轻易用,过一个60度以上的短弯的话根据你开的车,首先要做的就是提前找好切弯线路,然后是降到一个合理的速度,速度可以稍微快点,只要不是过快就行,因为你死劲转向车是不会失去控制的只会减速,要是感觉到车速过快车头指向不足那你就可以用一下甩尾键(LIFT Ctir),车头指向不代表车的行进方向,这样一套动作下来你的过弯就会明显变慢,应为甩尾已经让车失去控制了,也许在合理的速度下让转向过度加油门侧滑来过弯会快的多(根据游戏本身一边加油门一边转向车是不会SPIN的)。


  你是开着马力大的,车重轻的车,就可以过弯时候用甩尾键来快进快出,可以让发动机转速保持在教高的位置,手动当比自动当过弯要快就是这道理了,但是甩尾比较危险也难控制,在不是急转弯就不要轻易的使用,在高速弯甩尾是多余的,别养成什么弯都用甩尾键过弯的习惯,过弯慢进快出才是王道,尽量以走线来改变过弯夹角度,但急弯时能甩就一定要甩,使出弯时转速不掉以便出弯后的加速,在出弯时候不要做太多的转向调整,能不用转向尽量不转,以便竟快加速,时间和速度就是在过弯时候一点一点拉开的。我们的宗旨就是以最稳定和最快的速度过弯。

  我想大家玩飚车也一定不只是玩,还想知道了解更多的关于车的方方面面,赛车是要有根据车手的驾驶习惯来合理调教的,虽然飚车中要我们亲自调教的东西很少,但是,我们了解的越多,对车的控制就越好,理解越深学的越快,在这里说一些粗略赛车调教的基本技术原理,以便大家能更多的了解赛车,结合原理来更好的玩飚车。


  首先从轮胎说起,先说轮胎的夹角,车的轮胎有垂直倾角和纵向夹角,这些夹角都是为过弯综合性能准备的,一般来说前轮的夹角比后轮角度要大,垂直倾角一般前后轮都是负数,就是说轮胎都是向车内侧倾斜的,以便在转向的时候轮胎全面接地,纵向夹角前轮胎一般是负数后轮是正数,就是大家从上垂直看四个车轮像“X”型前轮外张,后轮内缩,主要是为了转向稳定指向快,夹角的大小根据弯道设计的,过大的夹角会影响直线加速度和转弯过度,也会使轮胎内侧过早磨损。抬压也要合理,一般前轮比后轮要高,主要是为了加速性能和过弯性能,很适用与后轮驱动。低抬压适合直线,高压跑直线磨损会很厉害。中速弯教多的一般用高压,以便过弯灵活和高速。


  下面讲车的转向系统和刹车,先说刹车,这要和车的前后比重结合起来,一般刹车比是前重后轻,前轮和后轮在5.5比4.5以上,很多情况是6比4,主要是为了更好减速和过弯刹车的稳定。转向系统有方向转向角度锁定和方向速率,还有差速器,主要是转弯的时候两侧轮经过的路程是不同的,起到个变速箱作用,转向还和车的前后重量和下压力有关系,加后凤尾就是为了直线稳定,前凤尾好象只有在F1上能看见,为了增加下压力更好转向。


  最后说一下悬挂和齿轮比,先说悬挂,很重要的就是横向拉竿,也就是防侧倾杆,他的作用是将左右轮和避震联系在一起,一般车过玩由于向心力会倾斜,拉杆就是为了平衡这个倾斜度,强度大的拉竿有利于过弯稳定但是会出现车转向不足,相反会导致转向过度,收油过弯会发生尾部漂移,后轮竿比前轮的要软很多。对于避震,主要是了解一下冲击阻尼和回弹阻尼,车遇到不平的地面会出现颠簸,冲击阻尼和回弹阻尼就是为了解决轮胎车身的颠簸震动,使轮胎能跟好的贴地,车身能保持一个稳定的状态。最后说说齿轮比,根据路况不同,发动机功率的大小,每个挡位的齿轮比要合理,整体的齿轮比也要合理,大扭距和高速度你要做个合理的选择,尤其是自动挡的时候要更黑的安排,不然会出现突然降挡导致扭距过大打滑,要么是该退挡的时候没退,使你转速过低。好了,说这么多了,就到这里吧,最后总结几句,对你很有用的,速度快就快在过弯速度的和时间,技术好就好在你的速度走线和稳定的状态。


责任编辑:gonglue





添加到del.icio.us 添加到新浪ViVi 添加到百度搜藏 添加到POCO网摘 添加到天天网摘365Key 添加到和讯网摘 添加到天极网摘 添加到黑米书签 添加到QQ书签 添加到雅虎收藏 添加到奇客发现 diigo it 添加到饭否 添加到飞豆订阅 添加到抓虾收藏 添加到鲜果订阅 digg it 貼到funP 添加到有道阅读 Live Favorites 添加到Newsvine 打印本页 用Email发送本页 在Facebook上分享


Disclaimer Privacy Policy About us Site Map

If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)
Copyright ©2011-
uuhomepage.com, Inc. All rights reserved.