All articles| All Pictures| All Softwares| All Video| Go home page| Write articles| Upload pictures

Reading number is top 10 articles
神魔大陆的骑士时代 谁才是一骑当千
桃花源记玉函寒玉详解
罗密欧与祝英台桃园自己的爱情MV
诛神杖唤天赋加点PK攻略
玩家爆料策划短消息 射手的春天要来了
九尾妖狐·阿狸背景故事:狐狸精的成人故事
侠义新手上路攻略之升级篇
刀剑英雄2交友详解
《赤壁·车战无双》 游戏资料之英雄防具
《剑灵》火炮兰的邀请函任务攻略之斗战神庙
Reading number is top 10 pictures
西游四格漫画(六)
Is said to be a Chinese female artist fame explicit pictures before2
The Soviet union swimsuit exposure in the 70 year1
大四女生借债隆胸成功
胸部遭到偷窥的女人们
Summer is most suitable for young people to travel in China1
Startling Russian girl blind date scene1
Ashlynn Brooke show proud chest measurement1
[猫扑大杂烩]华东师范墙上看到的捐精告示 15毫升3600元
史上最大的哺乳动物迁移
Download software ranking
asp.net技术内幕
Tram sex maniac 2 (H) rar bag14
Prostitutes diary
美女写真2
圣殿祭司的ASP.NET.2.0.开发详解-使用C#
Desire a peach blossom
matrix1
Popkart Cracked versions Mobile phone games
Eclipse 4.2.2 For Win64
C#编程思想
qq published in(发表于) 2014/6/15 10:48:00 Edit(编辑)
奇迹关于精灵武器分析中的一些误区

奇迹关于精灵武器分析中的一些误区

奇迹关于精灵武器分析中的一些误区_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:1、关于速度的问题。大家知道,弓和弩的速度是每10点速度提升一个速度等级的,所以选择什么速度的武器还要看你装备上武器以后的速度,如果装备大炮和风手后速度是50,那选择大炮和选择神弓以及圣者在速度上没有区别,但选择蓝翎以下的弩速度能高一个等级。大


1、关于速度的问题。大家知道,弓和弩的速度是每10点速度提升一个速度等级的,所以选择什么速度的武器还要看你装备上武器以后的速度,如果装备大炮和风手后速度是50,那选择大炮和选择神弓以及圣者在速度上没有区别,但选择蓝翎以下的弩速度能高一个等级。大家在比较武器速度时别只看速度30和速度35的区别。


2、命中率的问题。假设用大炮速度50,用神弓速度60;假设用大炮命中率90%,用神弓命中率70%,因为一般练级时的命中率大概就是怎样的,象广场那样的特殊环境不算;假设大炮的伤害是S,神弓的伤害是大炮的110%。在单位时间内,大炮的伤害是指数是S*50*0.9=45S,神弓的伤害指数是S*60*0.7*1.1=46.2S,所以即使速度和伤害高,练级时命中高也能把伤害补上。经验表明,打怪时造成的伤害越大,漏掉箭的损失就越大。另外,速度快会造成箭和蓝的消耗加快,如果在打怪获得经验差不多的情况下,需要的花销小的应该更好,特别是现在的+2的箭那么贵。


3、攻击力计算的问题。因为我没有用过神弓和技能圣者,所以无法对它们的攻击力进行测试,但我发现,计算的数据和实测的数据是有差别的,造成差别的原因可能是使用的公式不同。所以,我认为大家在比较攻击力时最好用测试数据而不是计算数据。我把大炮卸下,记录了基础攻击力,然后通过计算,得到装备后的理论攻击力,然后装备上大炮,发现两者并不一样,实际的攻击力要比理论的攻击力高一些。我用的公式还是高攻=(力+敏)/5,低攻=(力+敏)/10,在等级不是特别高时,这个公式的计算结果比敏/4的计算结果要高,但还是比实际的低。所以还是测试值比较可信。


4、关于抢怪成功率的问题。抢怪主要看最后一击,在伤害差不多的情况下,速度快和命中高比,经验表明,命中高更容易抢到最后一击。理论上分析,大家都打一只怪,速度快,打怪时发的箭多,但也容易漏箭,而伤害是差不多的(前面已经分析过了),而抢怪时要看最好谁杀时怪,就是说前面谁伤害怪比较多都是不必要管的,就是当怪剩下最后几百血时(可以在一个多重箭解决掉怪时),命中高有更多的机会杀死怪,命中低的机会就相对少些。如果掉出石头,那就不一定是谁的了,还要看伤害;如果不组队抢,那速度快应该更占便宜,问题是现在抢怪的大部分都是组队的,不组队的情况比较少。


5、关于加点的问题。我认为在选择武器时应该事先做好选择,如果是想选择神弓做最终武器的,那别乱加力;如果是选择大炮或圣者做最终武器的,那就可以加力,但是最后是拿到武器后才按武器的要求加,先加再找武器是不可取的,浪费点。我在大炮冲7时就试过,我升了一级留5点,本来加力就能用+7的大炮,结果第一次冲7失败了,我就把点加了敏捷,后来不服气,又把两个灵魂砸到大炮上,就+7了,这回拿不了了,害得我拿+0的蓝翎升1级,辛苦死了。所以做好计划很重要,太随便就容易吃亏。


6、关于武器的选择问题。我认为看每个人的爱好以及习惯的攻击方式,其实在顶住怪打的时候(单练时最常见的情况)命中都是接近100%的,人多时有的武器高些,有的武器低些,随着等级的升高,多加力少加敏的区别会越来越不明显,由武器产生是攻击效果占总的伤害的比例也越来越低,而由本身属性产生的伤害效果占的比例越来越高,速度的差别也会越来越小,几种终极武器的差别也随只越来越小,应该是“我选择,我喜欢”。


责任编辑:gonglue





添加到del.icio.us 添加到新浪ViVi 添加到百度搜藏 添加到POCO网摘 添加到天天网摘365Key 添加到和讯网摘 添加到天极网摘 添加到黑米书签 添加到QQ书签 添加到雅虎收藏 添加到奇客发现 diigo it 添加到饭否 添加到飞豆订阅 添加到抓虾收藏 添加到鲜果订阅 digg it 貼到funP 添加到有道阅读 Live Favorites 添加到Newsvine 打印本页 用Email发送本页 在Facebook上分享


Disclaimer Privacy Policy About us Site Map

If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)
Copyright ©2011-
uuhomepage.com, Inc. All rights reserved.