WML学习(六):事件_[XML教程]
事件
WML的事件基本上分为两大类,一类是键盘(包括软硬按钮)输入事件,用标签来处理,另一类是相关页面内部的事件,用标签来处理。
的语法如下:任务,任务就是以前提到的四种任务。的属性中,type是必选的,其他为可选。
*label属性,指定了软按钮在屏幕上的显示文本。目前type属性为delete,help,prev时该属性无效。
*name属性,为取个名字,同一的CARD里的不能重名。如果CARD级的和DECK级的同名,则覆盖DECK级的。
*optional属性,指定手机是不是可以忽略这个事件,默认值是false。
*type属性,指定触发的事件,具体如下;
type值 触发原因
accept 调用ACCEPT按钮机制
delete 调用DELETE按钮机制
help 调用HELP按钮机制
options 调用选择按钮机制
prev 调用PREV按钮机制
reset 调用清除和重新设定手机状态时的RESET机制(目前不支持)
unknown 调用unknown机制,等于type=""(目前不支持)
vnd. co-type 调用厂商特定的机制(目前不支持)
X-*, x-* 供以后使用(不保留)(目前不支持)
test6.wml
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NAME:
You name is (userName:noesc).
的语法如下,任务,必选属性type的取值如下:
type值 如果用户执行了以下操作就执行任务
onpick 用户选择或不选一个
来源:网页教学网