4.3狂暴战输出手法推荐_国内网游_游戏攻略_玩家网
导读:狂暴战的输出循环 狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。 鲁莽怒火输出手法 针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击瞬发猛
						  狂暴战的输出循环
  狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。
  鲁莽怒火输出手法
  针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
  一心斩杀阶段
  第一种
  无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
  弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。
  第二种
  将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
  普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
  猛击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。
  针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
  泰坦之握输出手法
  针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
  泰坦斩杀阶段
  第一种
  无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
  弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。
  第二种
  将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
  普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
  怒击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。
  针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
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