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谈副本和近期活动对全区消费的刺激和影响 迅雷魔域

Writer: qq Article type: The game strategy(游戏攻略) Time: 2015/6/6 20:20:43 Browse times: 152 Comment times: 0

谈副本和近期活动对全区消费的刺激和影响 迅雷魔域


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谈副本和近期活动对全区消费的刺激和影响 迅雷魔域_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:首先来说说副本吧,这个话题更是老生常谈了。从09年9月副本推出,到9*副本调整难度,到9*副本限时再到更新5*副本调整巴图地狱幸运水和灵魂的产量,副本可以说逐渐成熟了,玩家对副本的体验由新鲜变为普通。 副本逐渐变为“主本”和日益商业化,纵观各大新区不



首先来说说副本吧,这个话题更是老生常谈了。从09年9月副本推出,到9*副本调整难度,到9*副本限时再到更新5*副本调整巴图地狱幸运水和灵魂的产量,副本可以说逐渐成熟了,玩家对副本的体验由新鲜变为普通。

副本逐渐变为“主本”和日益商业化,纵观各大新区不难看出,开区没有几天,纷纷成神125级,又纷纷搞攻击装备下副本。新区开区半月左右,法宝和水晶价格基本上和老区无异。


是什么原因导致法宝水晶的价格下挫?原因很简单:高战的不怎么合法宝不用水晶,低战的水晶用不到,法宝合到+4就不合了。再加上副本杀手天天做副本,法宝水晶大量过剩,于是降价便成为自然的事情了。

副本是为了让玩家体验打BOSS的快感和避免大家都去打野外BOSS导致人多饭少而设置的一项新玩法,让每个人都能自食其力。可是任何事情都有两面性的,副本也不例外。

现在9*副本限时,5*副本调整,2*副本变成为2D或者3D玩家的首选之地。3D玩家透漏做2*副本1天可以做150次,大家算算看,150次是什么概念?


产物最少是150个+20的水晶,300个+10的水晶,40以上的灵魂,+4的法宝4套,这只是一个3D玩家的打出的产量,如果再加上2D、1D玩家呢?一个区能消耗那么多+20的水晶和法宝吗?


说到这里大家已经很清楚了,其实这个建议很早就有人提了,我只是再次提下,那就是调整副本产物,所有副本都限时。只限时9*和不限制低星副本也会大致副本失衡的,更何况现在的这9*限时对高战玩家形同虚设。


为什么这样说?9*副本只要是6*VIP玩家每天都可以在任何时间段进入一次,那么多绑几个6*VIP是不是可以全天做9*了呢?

我所说的限时应该是无条件的,限时可以改为每天各大副本限制做6个小时,但是不区分上午晚上,只要做6小时就再不能做,只有等第2天更新后才能继续做。这样可以合适安排玩家做副本的时间,又可以避免每晚8点登不上服务器的尴尬局面。

再者就是调整副本产物,2*副本不再老是法宝水晶,可以随机爆合BB用的道具,像6*O碎片、神O碎片或者抽奖的道具等,让产物各尽所能。

还有个不成熟的建议,就是设置副本分层,不准3D玩家做不朽副本,就像BOSS版本一样,让玩家都各尽其才,防止大材小用或者说是争夺小玩家的饭碗。


说完副本,再说下近期的活动吧,官方每天晚上8点的活动举办差不多也有2个月了吧,这样活动给玩家奖励的同时也造成了物价的不稳定。

比如掉落双倍药水之前,我们区双倍水的价格是18MS一瓶,活动后立刻降到8MS一瓶,而且活动10天后还是这个价格。灵魂换购前的价格是45MS,换购后35MS。

还有那个炎夏礼包,延续4月份的活动,只要4月份的那个礼包连续领取15天星座幻兽,现在都有大量的水晶卡。

说了这么说,只是希望策划者再给广大玩家实惠的同时,也莫要忘记物价才是区人气的衡量标准,物价下跌一样会造成玩家情绪的波动和热情的减弱。


责任编辑:gonglue







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