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OpenGL模式,M95“巴雷特”65m生化最远击杀 反恐精英

Writer: qq Article type: The game strategy(游戏攻略) Time: 2015/5/31 14:13:45 Browse times: 153 Comment times: 0

OpenGL模式,M95“巴雷特”65m生化最远击杀 反恐精英


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OpenGL模式,M95“巴雷特”65m生化最远击杀 反恐精英_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:先声明,我采用的是OpenGL模式! 65m的距离在72街仓库,也就只有房顶天台到桥末端的距离。 天台到红箱子大约是40m。 由于是OpenGL,超过40m我就看不到任何物体,我蹲在天台没事做,听着远处传来的枪声,忽然有人扔出一个烟雾弹,僵尸的身影轮廓竟呈现出来,



先声明,我采用的是OpenGL模式!


65m的距离在72街仓库,也就只有房顶天台到桥末端的距离。


天台到红箱子大约是40m。



由于是OpenGL,超过40m我就看不到任何物体,我蹲在天台没事做,听着远处传来的枪声,忽然有人扔出一个烟雾弹,僵尸的身影轮廓竟呈现出来,我就趁这机会开了2枪,有一枪命中并且击杀,只可惜不是爆头。


对了,我采用的1倍镜,2倍镜晃动大不习惯,这枪命中基本是运气,也就是“瞎锚碰到死老鼠”。




也许这个距离对D3D视频模式的玩家算不上什么,但我用的是OpenGL,40m开外已经一片漆黑,可以拿另一幅图对比。

沙1中65m也就是内T台到圆拱门后方的距离,


T后方斜坡末端到CT侧门出口也大约是60m。


在OpenGL视频模式下40米之外全是一片漆。


不知道我这次击杀是不是OpenGL模式下最远的击杀呢?



PS:我巴雷特爆头最远目前是41m


责任编辑:gonglue







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