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帝国战斗系统物理攻击

Writer: qq Article type: The game strategy(游戏攻略) Time: 2015/5/17 21:53:23 Browse times: 190 Comment times: 0

帝国战斗系统物理攻击


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帝国战斗系统物理攻击_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:帝国OL里,战斗是一门技术,更是艺术!在战斗中合理使用不同的技能克敌制胜,是所有帝国玩家不断的追求!帝国OL采取了回合制的方式是考验智慧最好的方式,而战斗数值如何计算则是玩家最关心的问题。下面就稍稍揭露一下帝国OL的物理攻击计算规则。 首先,大家



帝国OL里,战斗是一门技术,更是艺术!在战斗中合理使用不同的技能克敌制胜,是所有帝国玩家不断的追求!帝国OL采取了回合制的方式是考验智慧最好的方式,而战斗数值如何计算则是玩家最关心的问题。下面就稍稍揭露一下帝国OL的物理攻击计算规则。



首先,大家需要知道,物理攻击分为近战攻击和远程攻击两类。近战和远程是由武器类型而不是技能或职业决定。近战攻击主要是:拳、剑、斧、刀、枪五种武器,而远程攻击有弓、吹管两种武器。所谓知己知彼,从玩家手上的武器就能知道对方的擅长从而制定好对策。







相信大家都知道,物理攻击可以从角色装备、属性加点(主要是力量)和技能三方面提升,但物理伤害如何计算?物理攻击减去由防御力、护甲和等级构成的减免伤害量,这个减免伤害量最高可达75%。即,如果对方100的近战攻击打你,最高的防御可减免75%的伤害,因此你最少也会受到25HP伤害!



但在战斗中,只有强劲的攻击力是远远不够的,因为再高的攻击力如果不能命中对方也只是徒然。我们需要了解一下,物理命中率=物理命中-对方回避,但命中率最低为30%,最高为100%。



假设:118物理命中 - 28 回避 = 命中率90%(有90%几率击中对方造成伤害)



又例如:100物理命中 - 120 回避 = 命中率30%(根据强制规定,依然有低机会命中)



但需要说明一点的是,无论是近战和远程,物理命中和回避是一样的!



因此要在帝国中百战百胜,除了要等级高,装备好,技能强之外,还要把握好防御和回避。加上不同的职业组成的队伍,才能成就王者之师,在帝国无往不利喔!



魔法战斗计算和物理战斗计算方式有很大的不同,相信这是所有法师最关心的问题,敬请留意本文姊妹篇《帝国OL战斗系统大揭秘!(魔法攻击篇)》喔!


责任编辑:gonglue









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