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盘点天龙八部那些近战门派被加强的痕迹

Writer: aaa Article type: The game strategy(游戏攻略) Time: 2014/12/9 12:36:02 Browse times: 225 Comment times: 0

盘点天龙八部那些近战门派被加强的痕迹


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盘点天龙八部那些近战门派被加强的痕迹_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:所在 服务器 :华东电信一区枫桥夜泊 游戏 昵称:〃為卿、採蓮 发稿日期:2012年1月29日 稿件内容:盘点 博客地址:http://fatezer0.blog.sohu.com 多少个近战的英雄高手被那15米给打击的毫无信心失去游戏乐趣,多少个近战玩家被远处视角看不见的敌对攻击而



  所在服务器:华东电信一区枫桥夜泊

  游戏昵称:〃為卿、採蓮

  发稿日期:2012年1月29日

  稿件内容:盘点

  博客地址:http://fatezer0.blog.sohu.com

  多少个近战的英雄高手被那15米给打击的毫无信心失去游戏乐趣,多少个近战玩家被远处视角看不见的敌对攻击而无还手之力。这就是近战——距离的悲哀。这种悲哀是天生注定无法更改,当然搜狐也不可能置之不理,坐看远攻强大起来,形式一边倒。今天小记就和大家一起盘点一下,策划做出过哪些举动来提升近战的副本PK地位。

  一:红宝石。

  外功的体力属性点要比内功的稍微高一点,在早期的时候,4级红宝石以上的体力点并没有现在那么多,以四级体力宝石为例,以前的四级宝石加体力为59点,现在为76点,足足提升了17点。

  再以早期的加点图为例:逍遥VS丐帮,四级体力(早期):逍遥加血2950,丐帮加血3540,相差490。如今:逍遥加血3800,丐帮加血4560,相差760。加上暗器龙纹神器的百分比血上限加成,内功和外功的血量之比是越拉越大的。血一多,无论是PK还是FB都增加了优势。


责任编辑:gonglue







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